{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"13.12.1","data":{"Rell":{"id":"Rell","key":"526","name":"Rell","title":"die eiserne Jungfrau","image":{"full":"Rell.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"526000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"526001","num":1,"name":"Kriegerkönigin Rell","chromas":true},{"id":"526010","num":10,"name":"Sternenwächterin Rell","chromas":true}],"lore":"Rell ist das Ergebnis grausamer Experimente der Schwarzen Rose, die sie in eine lebende Waffe verwandelt haben. Seitdem setzt sie alles daran, Noxus zu vernichten. Ihre Kindheit war von Elend und Schrecken geprägt, als sie unaussprechliche Eingriffe über sich ergehen lassen musste. Der Plan war, ihre magische Kontrolle über Metall zu perfektionieren und als Waffe einzusetzen … bis sie auf ihrer brutalen Flucht viele ihrer Peiniger tötete. Als Verbrecherin geächtet bekämpft Rell nun auf ihrer Suche nach Überlebenden aus ihrer alten „Akademie“ alle noxianischen Soldaten, die sich ihr in den Weg stellen, und beschützt die Schwachen, während sie ihre ehemaligen Aufseher ohne Gnade hinrichtet.","blurb":"Rell ist das Ergebnis grausamer Experimente der Schwarzen Rose, die sie in eine lebende Waffe verwandelt haben. Seitdem setzt sie alles daran, Noxus zu vernichten. 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","tooltip":"Rell stößt mit ihrer Lanze zu, <status>betäubt</status> Ziele {{ stunduration }}&nbsp;Sekunden lang, zerstört alle <shield>Schilde</shield> und verursacht <magicDamage>{{ damage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage>.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Abklingzeit","Schaden","Schaden an Monstern"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ bonusmonsterdamage }} -> {{ bonusmonsterdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10.5,10,9.5,9],"cooldownBurn":"11/10.5/10/9.5/9","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"RellQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RellW_Dismount","name":"Ferromantie: Abspringen","description":"Beritten: Rell springt ab und schützt sich mit ihrer Rüstung. Gegner werden hochgeschleudert und sie erhält einen starken Schild. Wenn sie zu Fuß unterwegs ist, erhält sie Rüstung, Magieresistenz, Angriffstempo und Angriffsreichweite, ist aber verlangsamt.<br><br>Zu Fuß: Rell erschafft ihr Reittier, erhält einen Lauftemposchub und schleudert den nächsten Gegner, den sie angreift, in die Luft.<br><br>","tooltip":"Rell springt von ihrem Reittier ab, <status>schleudert</status> Gegner {{ spell.rellw_dismount:stunduration }}&nbsp;Sekunde lang hoch und fügt ihnen <magicDamage>{{ spell.rellw_dismount:dismountdamage }}&nbsp;magischen Schaden</magicDamage> zu. Rell erhält einen <shield>Schild</shield> in Höhe von {{ spell.rellw_dismount:shield }}, der bestehen bleibt, bis sie wieder auf ihr Reittier steigt. <br /><br />Dann schützt sich Rell mit ihrer Rüstung. Sie erhält dabei <scaleArmor>{{ spell.rellw_dismount:resistanceincrease*100 }}&nbsp;% zusätzliche Rüstung</scaleArmor> und <scaleMR>Magieresistenz</scaleMR>, <attackSpeed>{{ spell.rellw_dismount:dismountedasboost*100 }}&nbsp;% Angriffstempo</attackSpeed> und {{ spell.rellw_dismount:dismountedrangeboost }}&nbsp;Angriffsreichweite, ist aber um <slow>{{ spell.rellw_dismount:dismountedmspenalty*-100 }}&nbsp;%</slow> <status>verlangsamt</status>. 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