{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"13.12.1","data":{"Udyr":{"id":"Udyr","key":"77","name":"Udyr","title":"El Caminante Espiritual","image":{"full":"Udyr.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"77000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"77001","num":1,"name":"Udyr cinturón negro","chromas":false},{"id":"77002","num":2,"name":"Udyr primitivo","chromas":false},{"id":"77003","num":3,"name":"Udyr guardián de los espíritus","chromas":false},{"id":"77004","num":4,"name":"Este no es Udyr","chromas":false},{"id":"77005","num":5,"name":"Udyr oráculo del dragón","chromas":false},{"id":"77006","num":6,"name":"Udyr sombra de tinta","chromas":true}],"lore":"Udyr, el caminante espiritual más poderoso de la actualidad, comulga con todos los espíritus de Freljord, ya sea comprendiendo sus necesidades empáticamente o canalizando su energía etérea para transformarla y aplicarla a su propio y primigenio estilo de lucha. Busca el equilibrio en su interior para que su mente no se pierda entre las demás; sin embargo, también lo busca en su exterior, dado que el panorama místico freljordiano solo puede prosperar con el crecimiento que acarrean los conflictos y dificultades, y Udyr sabe perfectamente que es necesario hacer sacrificios para mantener a raya el estancamiento de la paz.","blurb":"Udyr, el caminante espiritual más poderoso de la actualidad, comulga con todos los espíritus de Freljord, ya sea comprendiendo sus necesidades empáticamente o canalizando su energía etérea para transformarla y aplicarla a su propio y primigenio estilo...","allytips":["El daño recibido se incrementa tras la desaparición del escudo de tortuga. Por ello, comprar objetos defensivos puede aumentar enormemente tu capacidad de supervivencia.","Udyr es uno de los mejores campeones de jungla del juego. Si aprovechas esto, puedes ofrecer a tu equipo una gran ventaja de EXP y control del mapa."],"enemytips":["Udyr cuenta con pocas opciones para combatir a distancia, así que mantente lejos de él.","Tras utilizar la poderosa versión con Despertar de una habilidad, Udyr no podrá usar el Despertar de otras habilidades durante un tiempo."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Maná","info":{"attack":8,"defense":7,"magic":4,"difficulty":7},"stats":{"hp":664,"hpperlevel":92,"mp":271,"mpperlevel":50,"movespeed":350,"armor":31,"armorperlevel":4.7,"spellblock":32,"spellblockperlevel":2.05,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.65},"spells":[{"id":"UdyrQ","name":"Garra bestial","description":"Udyr obtiene velocidad de ataque y sus dos siguientes ataques infligen daño físico adicional. Reactivación: Obtiene aún más velocidad de ataque y los siguientes dos ataques invocan rayos que golpean al objetivo.","tooltip":"<spellActive>Posición de la garra:</spellActive> Udyr obtiene un <attackSpeed>{{ attackspeedbase*100 }}% de velocidad de ataque</attackSpeed> y sus ataques infligen <physicalDamage>{{ onhitdamage }} de daño físico</physicalDamage> %i:OnHit% <OnHit>al golpear</OnHit> durante {{ attackspeeddurationbase }} s. Además, sus dos siguientes ataques en esta posición infligen un <physicalDamage>{{ maxhponhit1 }} de daño físico según la vida máxima</physicalDamage> adicional y obtiene {{ attackrange }} de alcance.<br /><br /><keywordMajor>Despertar:</keywordMajor> Aumenta la <attackSpeed>velocidad de ataque</attackSpeed> adicional un <attackSpeed>{{ empoweredtotalas }}</attackSpeed> y el daño según la vida máxima un <physicalDamage>{{ q2totalonhithpdamage }}</physicalDamage>. Además, sus dos siguientes ataques invocan seis rayos, lo que inflige un total de un <magicDamage>{{ empoweredlightningbonusmax }} de daño mágico según la vida máxima</magicDamage> a objetivos aislados (rebota a objetivos cercanos cuando es posible).<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Velocidad de ataque","% de la vida máxima como daño","Daño al golpear"],"effect":["{{ attackspeedbase*100.000000 }}% -> {{ attackspeedbasenl*100.000000 }}%","{{ maxhponhitbase*100.000000 }}% -> {{ maxhponhitbasenl*100.000000 }}%","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[20,20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrW","name":"Manto férreo","description":"Udyr obtiene un escudo y sus dos siguientes ataques lo curan. Reactivación: Otorga un escudo aún mayor y se cura según la vida máxima durante un par de segundos.","tooltip":"<spellPassive>Posición del manto:</spellPassive> Udyr obtiene <shield>{{ totalshield }} de escudo</shield> durante {{ shieldduration }} s. Además, sus dos siguientes ataques obtienen un {{ lifesteal*100 }}% de robo de vida y restauran <healing>{{ lifeonhit }} de vida</healing>.<br /><br /><keywordMajor>Despertar:</keywordMajor> Otorga <shield>{{ recastshield }} de escudo</shield>, restaura <healing>{{ recastheal }} de vida</healing> a lo largo de {{ shieldduration }} s. Además, los dos siguientes ataques de Udyr obtienen un {{ lifesteal*200 }}% de robo de vida y restauran <healing>{{ lifeonhitawakened }} de vida</healing>.<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Cantidad de escudo","% de escudo de vida","Robo de vida"],"effect":["{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}","{{ shieldpercenthealth*100.000000 }}% -> {{ shieldpercenthealthnl*100.000000 }}%","{{ lifesteal*100.000000 }}% -> {{ lifestealnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"UdyrW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrE","name":"Estampida llameante","description":"Udyr obtiene velocidad de movimiento y aturde a cada objetivo con su primer ataque. Reactivación: Obtiene aún más velocidad de movimiento e inmunidad a los efectos de inmovilización durante un par de segundos. ","tooltip":"<spellActive>Posición de la estampida:</spellActive> Udyr obtiene un <speed>{{ movespeed*100 }}% de velocidad de movimiento</speed> que disminuye a lo largo de {{ movespeedduration }} s. Además, los ataques de Udyr hacen que se deslice hacia el objetivo y lo <status>aturda</status> durante {{ stunduration }} s ({{ icd }} s de enfriamiento por cada objetivo).<br /><br /><keywordMajor>Despertar:</keywordMajor> Otorga inmunidad a los efectos de <status>inmovilización</status> e <status>inhabilitación</status> y un <speed>{{ movespeedbonus }} de velocidad de movimiento</speed> adicional durante {{ unstoppableduration }} s.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Velocidad de movimiento","Enfriamiento por unidad"],"effect":["{{ movespeed*100.000000 }}% -> {{ movespeednl*100.000000 }}%","{{ icd }} -> {{ icdNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrR","name":"Tormenta alada","description":"Udyr se rodea de una ventisca que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos. Reactivación: Potencia y libera la tormenta, que persigue a los enemigos e inflige daño adicional.","tooltip":"<spellActive>Posición de la tormenta:</spellActive> Udyr se rodea de una ventisca durante {{ buffduration }} s, inflige <magicDamage>{{ stormdamage }} de daño mágico</magicDamage> por segundo a los enemigos cercanos y los <status>ralentiza</status> un {{ slowpotency*100 }}%. Además, los siguientes dos ataques de Udyr en esta posición infligen <magicDamage>{{ pulsedamage }} de daño mágico</magicDamage> a los enemigos dentro de la tormenta.<br /><br /><keywordMajor>Despertar:</keywordMajor> Libera la tormenta, que sigue al último enemigo atacado por Udyr e inflige un <magicDamage>{{ percenthpblast }} de daño mágico adicional según la vida máxima</magicDamage> mientras dura el efecto y lo <status>ralentiza</status> un {{ empoweredslow }} adicional.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Daño mágico","Ralentización"],"effect":["{{ stormbasedamage }} -> {{ stormbasedamageNL }}","{{ slowpotency*100.000000 }}% -> {{ slowpotencynl*100.000000 }}%"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[370,370,370,370,370,370],"rangeBurn":"370","image":{"full":"UdyrR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Puente entre mundos","description":"Udyr tiene cuatro habilidades básicas que puede usar para cambiar de posición y puede volver a lanzarlas para obtener beneficios adicionales. 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