{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"13.12.1","data":{"DrMundo":{"id":"DrMundo","key":"36","name":"Dr. Mundo","title":"el Loco de Zaun","image":{"full":"DrMundo.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":240,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"36000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"36001","num":1,"name":"Mundo Tóxico","chromas":false},{"id":"36002","num":2,"name":"Sr. Mundoverso","chromas":false},{"id":"36003","num":3,"name":"Mundo Ejecutivo","chromas":true},{"id":"36004","num":4,"name":"Mundo Mundo","chromas":false},{"id":"36005","num":5,"name":"Mundo Verdugo","chromas":false},{"id":"36006","num":6,"name":"Mundo Nacido de la Ira","chromas":false},{"id":"36007","num":7,"name":"Mundo TPA","chromas":false},{"id":"36008","num":8,"name":"Mundo Veraniego","chromas":false},{"id":"36009","num":9,"name":"El Macho Mundo","chromas":false},{"id":"36010","num":10,"name":"Mundo Príncipe del Hielo","chromas":true}],"lore":"El Dr. Mundo, completamente demente, trágicamente homicida y espeluznantemente morado, es la razón por la que los ciudadanos de Zaun permanecen en sus casas en las noches particularmente oscuras. Ahora un médico autoproclamado, en otra vida fue un paciente del manicomio más infame de Zaun. Después de ''curar'' a todo el personal, el Dr. Mundo estableció su consultorio en los pabellones vacíos que alguna vez lo albergaron y comenzó a imitar los procedimientos muy poco éticos que tantas veces había recibido él mismo. Con un armario lleno de medicamentos y cero conocimiento médico, cada inyección que se aplica aumenta su monstruosidad y aterroriza a los desafortunados ''pacientes'' que deambulan cerca de su consultorio.","blurb":"El Dr. Mundo, completamente demente, trágicamente homicida y espeluznantemente morado, es la razón por la que los ciudadanos de Zaun permanecen en sus casas en las noches particularmente oscuras. Ahora un médico autoproclamado, en otra vida fue un...","allytips":["Saber cuándo usar Sadismo puede hacer que los campeones enemigos te ataquen aunque no tengan daño suficiente para acabar contigo.","Apariencia Espiritual aumenta la curación conseguida por tu habilidad definitiva y disminuye los Enfriamientos de todas tus habilidades.","Las cuchillas son un arma potente para matar monstruos neutrales. En lugar de volver a la base, recolecta oro matando monstruos hasta que tu habilidad definitiva pueda curarte."],"enemytips":["Intenta coordinar con tus aliados el uso de habilidades que causen mucho daño justo después de que el Dr. Mundo use su habilidad definitiva. Sin embargo, si no logras matarlo rápidamente, logrará curarse.","Intenta lanzar Ignición cuando el Dr. Mundo use Sadismo para anular una gran parte de su curación."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Ninguno","info":{"attack":5,"defense":7,"magic":6,"difficulty":5},"stats":{"hp":613,"hpperlevel":103,"mp":0,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":3.7,"spellblock":29,"spellblockperlevel":2.3,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.5,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":2.5,"attackspeedperlevel":3.3,"attackspeed":0.67},"spells":[{"id":"DrMundoQ","name":"Sierra Infectada","description":"Dr. Mundo lanza una sierra infectada que ralentiza al primer enemigo alcanzado e inflige daño según su vida actual.","tooltip":"Dr. Mundo arroja su sierra, lo que inflige un <magicDamage>{{ currenthealthdamage*100 }}% de la Vida actual como daño mágico </magicDamage> al primer enemigo alcanzado y lo <status>ralentiza</status> un {{ slowamount*100 }}% durante {{ slowduration }} seg.<br /><br />Si la sierra alcanza a un campeón o un monstruo, Dr. Mundo recupera <healing>{{ healthrestoreonhitchampionmonster }} de Vida</healing>. Si alcanza a una unidad que no sea un campeón o un monstruo, Dr. Mundo recupera <healing>{{ healthrestoreonhitminion }} de Vida</healing>.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Daño de vida actual","Daño mínimo","Límite de daño a monstruos","Costo de vida"],"effect":["{{ currenthealthdamage*100.000000 }}% -> {{ currenthealthdamagenl*100.000000 }}%","{{ minimumdamage }} -> {{ minimumdamageNL }}","{{ maximummonsterdamage }} -> {{ maximummonsterdamageNL }}","{{ healthcost }} -> {{ healthcostNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de Vida","maxammo":"-1","range":[975,975,975,975,975],"rangeBurn":"975","image":{"full":"DrMundoQ.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":288,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ healthcost }} de Vida"},{"id":"DrMundoW","name":"Desfibrilador","description":"Dr. Mundo se electrocuta a sí mismo, lo que inflige daño persistente a los enemigos cercanos y almacena un porcentaje del daño que recibe. Cuando termina el efecto o vuelve a lanzar la habilidad, Dr. Mundo inflige daño explosivo a los enemigos cercanos. Si la explosión alcanza a un enemigo, también se cura un porcentaje del daño almacenado.","tooltip":"Dr. Mundo carga un desfibrilador que inflige <magicDamage>{{ damagepertick*4 }} de daño mágico</magicDamage> cada segundo hasta por {{ duration }} seg a los enemigos cercanos. Además, almacena {{ grayhealthstorageinitial }} del daño recibido como vida gris durante los primeros {{ grayhealthinitialduration }} seg y un {{ grayhealthstorage*100 }}% durante el tiempo restante, y puede <recast>volver a lanzar</recast> la habilidad.<br /><br /><recast>Relanzamiento:</recast> Detona el desfibrilador para infligir <magicDamage>{{ totaldamage }} de daño mágico</magicDamage> a enemigos cercanos. Si impacta al menos a un campeón, Dr. Mundo recupera un <healing>{{ grayhealthbigmod*100 }}% de Vida Gris</healing>. De lo contrario, recupera un <healing>{{ grayhealthsmallmod*100 }}% de Vida Gris</healing>.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Daño por activación","Daño de relanzamiento","Enfriamiento"],"effect":["{{ damagepertick }} -> {{ damagepertickNL }}","{{ recastbasedamage }} -> {{ recastbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[17,16.5,16,15.5,15],"cooldownBurn":"17/16.5/16/15.5/15","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"% de la Vida actual","maxammo":"-1","range":[325,325,325,325,325],"rangeBurn":"325","image":{"full":"DrMundoW.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":336,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ currenthealthcost*100 }}% de la Vida actual"},{"id":"DrMundoE","name":"Trauma Contundente","description":"Pasiva: Dr. Mundo obtiene daño de ataque adicional, el cual aumenta según su vida máxima.<br><br>Activa: Dr. Mundo golpea a un enemigo con su maletín ''médico'' para infligirle daño físico según su vida faltante. Si el enemigo muere, lo lanzará de un golpe para infligir daño a los enemigos que atraviese.","tooltip":"<spellPassive>Pasiva:</spellPassive> Dr. Mundo obtiene <physicalDamage>{{ passivebonusad }} de Daño de Ataque</physicalDamage>.<br /><br /><spellActive>Activa:</spellActive> Dr. Mundo sacude violentamente su maletín ''médico'', lo que causa que su siguiente ataque inflija hasta <physicalDamage>{{ additionaldamage }} de daño físico</physicalDamage> adicional, que aumenta hasta {{ maxdamageamptooltip }} según su vida faltante. Si el enemigo muere, Dr. Mundo lo apartará de un golpe para infligir <physicalDamage>{{ additionaldamage }} de daño físico</physicalDamage> a los enemigos que atraviese.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Enfriamiento","Daño básico","Costo de vida","Vida a daño de ataque"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ flathealthcost }} -> {{ flathealthcostNL }}","{{ healthtoadratio*100.000000 }}% -> {{ healthtoadrationl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8.25,7.5,6.75,6],"cooldownBurn":"9/8.25/7.5/6.75/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" de Vida","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"DrMundoE.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":384,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ flathealthcost }} de Vida"},{"id":"DrMundoR","name":"Dosis Máxima","description":"Dr. Mundo se atiborra de químicos para curarse un porcentaje de su vida faltante al instante. Luego, obtiene velocidad de movimiento y regenera un porcentaje de su vida máxima a lo largo del efecto.","tooltip":"Dr. Mundo se atiborra de químicos y obtiene un <healing>{{ missinghealthheal*100 }}% de su Vida faltante como Vida Máxima</healing>, <speed>{{ speedboostamount*100 }}% de Velocidad de Movimiento</speed> y regenera un <healing>{{ maxhealthhot*100 }}% de Vida Máxima</healing> por {{ duration }} seg.<br /><br />En el rango 3, los dos efectos de curación aumentan en un {{ bonuspernearbychampion*100 }}% adicional por cada campeón enemigo cercano.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Vida adicional","Velocidad de movimiento","% de Vida Máxima"],"effect":["{{ missinghealthheal*100.000000 }}% -> {{ missinghealthhealnl*100.000000 }}%","{{ speedboostamount*100.000000 }}% -> {{ speedboostamountnl*100.000000 }}%","{{ maxhealthhot*100.000000 }}% -> {{ maxhealthhotnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,120,120],"cooldownBurn":"120","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Sin costo","maxammo":"-1","range":[20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"DrMundoR.png","sprite":"spell2.png","group":"spell","x":432,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"Sin costo"}],"passive":{"name":"Ir a Donde Dar Gana","description":"Dr. Mundo resiste el primer efecto de inmovilización que lo alcanza y, en su lugar, pierde vida y suelta un contenedor químico cerca. Dr. Mundo puede caminar sobre él para recogerlo y recuperar vida, además de reducir el enfriamiento de esta habilidad.<br><br>Dr. Mundo también tiene un aumento significativo de regeneración de vida.<br>","image":{"full":"DrMundo_P.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":240,"y":96,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}