{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"13.12.1","data":{"Rell":{"id":"Rell","key":"526","name":"Rell","title":"Vierge de fer","image":{"full":"Rell.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"526000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"526001","num":1,"name":"Rell reine du combat","chromas":true},{"id":"526010","num":10,"name":"Rell gardienne des étoiles","chromas":true}],"lore":"Changée en arme vivante par les expériences brutales de l'académie de la Rose noire, Rell est aujourd'hui déterminée à détruire Noxus. Son enfance a été particulièrement horrible ; on lui a fait subir des choses atroces afin de perfectionner ses capacités magiques de manipulation du métal... jusqu'à ce qu'elle réussisse à s'échapper en tuant beaucoup de ses ravisseurs au passage. Désormais considérée comme une criminelle, Rell s'attaque aux soldats noxiens tout en recherchant les survivants de son ancienne « académie ». 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","tooltip":"Rell donne un coup d'estoc, <status>étourdissant</status> les cibles pendant {{ stunduration }} sec, détruisant tous les <shield>boucliers</shield> et infligeant <magicDamage>{{ damage }} pts de dégâts magiques</magicDamage>.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Délai de récupération","Dégâts","Dégâts aux monstres"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ bonusmonsterdamage }} -> {{ bonusmonsterdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10.5,10,9.5,9],"cooldownBurn":"11/10.5/10/9.5/9","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"RellQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RellW_Dismount","name":"Ferromancie : Descendre en piqué","description":"À cheval : Rell descend de cheval et s'abat au sol dans son armure, projetant dans les airs les ennemis et gagnant un solide bouclier. À pied, elle gagne de l'armure, de la résistance magique, de la vitesse d'attaque et de la portée d'attaque, mais elle est ralentie.<br><br>À pied : Rell recrée son destrier, gagnant un bref bonus de vitesse et projetant dans les airs le prochain ennemi qu'elle attaque.<br><br>","tooltip":"Rell saute de son destrier, <status>projetant dans les airs</status> les ennemis pendant {{ spell.rellw_dismount:stunduration }} sec et leur infligeant <magicDamage>{{ spell.rellw_dismount:dismountdamage }} pts de dégâts magiques</magicDamage>. Rell gagne un <shield>bouclier de {{ spell.rellw_dismount:shield }} PV</shield> qui dure jusqu'à ce qu'elle remonte à cheval. <br /><br />Rell prend alors sa forme en armure, gagnant <scaleArmor>+{{ spell.rellw_dismount:resistanceincrease*100 }}% d'armure bonus</scaleArmor> et de <scaleMR>résistance magique bonus</scaleMR>, <attackSpeed>+{{ spell.rellw_dismount:dismountedasboost*100 }}% de vitesse d'attaque</attackSpeed> et +{{ spell.rellw_dismount:dismountedrangeboost }} de portée d'attaque, mais elle est <status>ralentie</status> de <slow>{{ spell.rellw_dismount:dismountedmspenalty*-100 }}%</slow>. 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