{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"13.12.1","data":{"Udyr":{"id":"Udyr","key":"77","name":"Udyr","title":"Gardien des esprits","image":{"full":"Udyr.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"77000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"77001","num":1,"name":"Udyr ceinture noire","chromas":false},{"id":"77002","num":2,"name":"Udyr primitif","chromas":false},{"id":"77003","num":3,"name":"Udyr gardien des esprits","chromas":false},{"id":"77004","num":4,"name":"Udyr incognito","chromas":false},{"id":"77005","num":5,"name":"Udyr oracle draconique","chromas":false},{"id":"77006","num":6,"name":"Udyr maître de l'encre","chromas":true}],"lore":"Udyr est le plus puissant des Gardiens des esprits, il communie avec l'ensemble des esprits qui habitent Freljord. Il comprend leurs besoins avec empathie et il est capable de canaliser et de transformer leur énergie éthérée pour alimenter son propre style de combat primitif. Il cherche l'équilibre intérieur pour que son esprit ne se perde pas parmi les autres, mais il cherche également l'équilibre à l'extérieur, car le paysage mystique de Freljord ne peut prospérer qu'avec la croissance engendrée par le conflit et la lutte. Udyr sait qu'il faut faire des sacrifices pour tenir à distance la stagnation des temps de paix.","blurb":"Udyr est le plus puissant des Gardiens des esprits, il communie avec l'ensemble des esprits qui habitent Freljord. Il comprend leurs besoins avec empathie et il est capable de canaliser et de transformer leur énergie éthérée pour alimenter son propre...","allytips":["Les dégâts sont infligés au bouclier de la tortue après calcul des réductions. Acheter des objets de défense peut grandement améliorer votre survie.","Udyr est l'un des meilleurs junglers du jeu. Profitez de cette situation pour donner un grand avantage en XP et contrôle de la carte."],"enemytips":["Les capacités d'Udyr à distance sont limitées ; essayez de garder vos distances.","Quand Udyr éveille une compétence pour la rendre plus puissante, il ne peut pas en éveiller une autre pendant quelque temps."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":7,"magic":4,"difficulty":7},"stats":{"hp":664,"hpperlevel":92,"mp":271,"mpperlevel":50,"movespeed":350,"armor":31,"armorperlevel":4.7,"spellblock":32,"spellblockperlevel":2.05,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.65},"spells":[{"id":"UdyrQ","name":"Griffe sauvage","description":"Udyr gagne de la vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques infligent des dégâts physiques supplémentaires. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse d'attaque et ses deux prochaines attaques font tomber la foudre sur la cible.","tooltip":"<spellActive>Posture de la griffe :</spellActive> Udyr gagne <attackSpeed>+{{ attackspeedbase*100 }}% de vitesse d'attaque</attackSpeed> et ses attaques infligent <physicalDamage>{{ onhitdamage }} pts de dégâts physiques</physicalDamage> %i:OnHit% <OnHit>à l'impact</OnHit> pendant {{ attackspeeddurationbase }} sec. De plus, les deux prochaines attaques d'Udyr dans cette posture infligent des <physicalDamage>dégâts physiques supplémentaires équivalents à {{ maxhponhit1 }} des PV max</physicalDamage> et gagnent +{{ attackrange }} de portée.<br /><br /><keywordMajor>Éveil :</keywordMajor> la <attackSpeed>vitesse d'attaque</attackSpeed> bonus augmente à <attackSpeed>{{ empoweredtotalas }}</attackSpeed> et les dégâts liés aux PV max augmentent à <physicalDamage>{{ q2totalonhithpdamage }}</physicalDamage>. De plus, les deux prochaines attaques d'Udyr font tomber six fois la foudre, infligeant au total des <magicDamage>dégâts magiques équivalents à {{ empoweredlightningbonusmax }} des PV max</magicDamage> aux cibles isolées (la foudre rebondit vers les autres cibles proches quand cela est possible).<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Vitesse d'attaque","% des PV max en dégâts","Dégâts à l'impact"],"effect":["{{ attackspeedbase*100.000000 }}% -> {{ attackspeedbasenl*100.000000 }}%","{{ maxhponhitbase*100.000000 }}% -> {{ maxhponhitbasenl*100.000000 }}%","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[20,20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrW","name":"Cape de fer","description":"Udyr gagne un bouclier et ses deux prochaines attaques lui rendent des PV. Réactivation : Udyr gagne un bouclier encore plus puissant et récupère des PV selon ses PV max en quelques secondes.","tooltip":"<spellPassive>Posture de la cape :</spellPassive> Udyr gagne un <shield>bouclier de {{ totalshield }} PV</shield> pendant {{ shieldduration }} sec. De plus, ses deux prochaines attaques gagnent +{{ lifesteal*100 }}% de vol de vie et lui rendent <healing>{{ lifeonhit }} PV</healing>.<br /><br /><keywordMajor>Éveil :</keywordMajor> Udyr gagne un <shield>bouclier de {{ recastshield }} PV</shield> et récupère <healing>{{ recastheal }} PV</healing> en {{ shieldduration }} sec. De plus, ses deux prochaines attaques ont à la place {{ lifesteal*200 }}% de vol de vie et lui rendent <healing>{{ lifeonhitawakened }} PV</healing>.<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["PV du bouclier","% des PV en bouclier","Vol de vie"],"effect":["{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}","{{ shieldpercenthealth*100.000000 }}% -> {{ shieldpercenthealthnl*100.000000 }}%","{{ lifesteal*100.000000 }}% -> {{ lifestealnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"UdyrW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrE","name":"Piétinement flamboyant","description":"Udyr gagne de la vitesse de déplacement et sa première attaque contre chaque cible étourdit celle-ci. Réactivation : Udyr gagne encore plus de vitesse de déplacement et devient immunisé contre les effets immobilisants pendant quelques secondes. ","tooltip":"<spellActive>Posture du piétinement :</spellActive> Udyr gagne <speed>+{{ movespeed*100 }}% de vitesse de déplacement</speed> (ce bonus diminue en {{ movespeedduration }} sec). 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Réactivation : Udyr renforce et libère la tempête. Elle suit alors les ennemis et inflige des dégâts supplémentaires.","tooltip":"<spellActive>Posture de la tempête :</spellActive> Udyr s'entoure d'une tempête glaciale pendant {{ buffduration }} sec, infligeant <magicDamage>{{ stormdamage }} pts de dégâts magiques</magicDamage> par seconde aux ennemis proches et les <status>ralentissant</status> de {{ slowpotency*100 }}%. De plus, les deux prochaines attaques d'Udyr dans cette posture infligent <magicDamage>{{ pulsedamage }} pts de dégâts magiques</magicDamage> aux ennemis dans la tempête.<br /><br /><keywordMajor>Éveil :</keywordMajor> Udyr libère la tempête. Elle suit alors le dernier ennemi attaqué par Udyr, inflige des <magicDamage>dégâts magiques supplémentaires équivalents à {{ percenthpblast }} des PV max</magicDamage> sur la durée et <status>ralentit</status> les ennemis de {{ empoweredslow }} supplémentaires.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Dégâts magiques","Ralentissement"],"effect":["{{ stormbasedamage }} -> {{ stormbasedamageNL }}","{{ slowpotency*100.000000 }}% -> {{ slowpotencynl*100.000000 }}%"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[370,370,370,370,370,370],"rangeBurn":"370","image":{"full":"UdyrR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Canalisation des esprits","description":"Udyr possède quatre compétences de base qu'il peut utiliser pour changer de posture. 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