{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"13.12.1","data":{"Rell":{"id":"Rell","key":"526","name":"Rell","title":"la Vergine di ferro","image":{"full":"Rell.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":48,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"526000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"526001","num":1,"name":"Rell Regina guerriera","chromas":true},{"id":"526010","num":10,"name":"Rell Guardiana Stellare","chromas":true}],"lore":"Nata da una serie di brutali esperimenti condotti dalla Rosa Nera, Rell è un'arma vivente ribelle determinata a far cadere Noxus. Orrore e dolore l'hanno accompagnata nella sua infanzia, durante la quale ha dovuto sopportare terribili procedure per perfezionare e rendere letale la sua magia di controllo del metallo... finché non ne ebbe abbastanza, e decise di fuggire uccidendo brutalmente molti dei suoi aguzzini. Ora considerata una pericolosa criminale, Rell attacca qualsiasi soldato noxiano veda mentre bracca i superstiti della sua ''accademia'', difendendo i deboli e massacrando senza pietà i suoi vecchi torturatori.","blurb":"Nata da una serie di brutali esperimenti condotti dalla Rosa Nera, Rell è un'arma vivente ribelle determinata a far cadere Noxus. 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","tooltip":"Rell infilza con la lancia, <status>stordendo</status> i bersagli per {{ stunduration }} secondi, distruggendo tutti gli <shield>scudi</shield> e infliggendo <magicDamage>{{ damage }} danni magici</magicDamage>.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Ricarica","Danni","Danni ai mostri"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ bonusmonsterdamage }} -> {{ bonusmonsterdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[11,10.5,10,9.5,9],"cooldownBurn":"11/10.5/10/9.5/9","cost":[50,50,50,50,50],"costBurn":"50","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"RellQ.png","sprite":"spell10.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"RellW_Dismount","name":"Ferromanzia: Schianto","description":"In sella: Rell smonta da cavallo schiantandosi con la sua armatura, lanciando in alto i nemici e guadagnando un robusto scudo. Mentre è a piedi, guadagna armatura, resistenza magica, velocità d'attacco e gittata, ma è rallentata.<br><br>A piedi: Rell plasma la sua cavalcatura, guadagnando un aumento di velocità e lanciando in aria il prossimo nemico che attacca.<br><br>","tooltip":"Rell salta giù da cavallo, <status>lanciando in aria</status> i nemici per {{ spell.rellw_dismount:stunduration }} secondi e infliggendo <magicDamage>{{ spell.rellw_dismount:dismountdamage }} danni magici</magicDamage>. Rell guadagna uno <shield>scudo da {{ spell.rellw_dismount:shield }}</shield> che permane finché non torna in sella. <br /><br />Rell poi assume la sua forma corazzata, guadagnando <scaleArmor>{{ spell.rellw_dismount:resistanceincrease*100 }}% armatura</scaleArmor> e <scaleMR>resistenza magica</scaleMR> bonus, <attackSpeed>{{ spell.rellw_dismount:dismountedasboost*100 }}% velocità d'attacco</attackSpeed> e {{ spell.rellw_dismount:dismountedrangeboost }} gittata, ma è <status>rallentata</status> del <slow>{{ spell.rellw_dismount:dismountedmspenalty*-100 }}%</slow>. 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