{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"13.12.1","data":{"KSante":{"id":"KSante","key":"897","name":"カ・サンテ","title":"ナズーマの誇り","image":{"full":"KSante.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"897000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"897001","num":1,"name":"荘厳の天球カ・サンテ","chromas":true},{"id":"897002","num":2,"name":"プレステージ荘厳の天球カ・サンテ","chromas":false}],"lore":"シュリーマの砂漠に位置する貴重なオアシス、ナズーマ。自らの故郷であるその地を守るため、尊大で勇敢なカ・サンテは巨大な獣や無慈悲な超越者と戦っている。だが、かつての相棒と仲たがいした彼は、民を率いるにふさわしい戦士となるには、成功を求めて身勝手になりがちな自己を抑えなければならないと悟る。それができて初めて、自らのうぬぼれに溺れることなく、民をおびやかす狂暴な怪物を倒すための知恵を見出せるのだ。","blurb":"シュリーマの砂漠に位置する貴重なオアシス、ナズーマ。自らの故郷であるその地を守るため、尊大で勇敢なカ・サンテは巨大な獣や無慈悲な超越者と戦っている。だが、かつての相棒と仲たがいした彼は、民を率いるにふさわしい戦士となるには、成功を求めて身勝手になりがちな自己を抑えなければならないと悟る。それができて初めて、自らのうぬぼれに溺れることなく、民をおびやかす狂暴な怪物を倒すための知恵を見出せるのだ。","allytips":["「龍の怒り」の前に「響掌」を命中させておくことで「共鳴撃」での追撃が可能になる。","「練気」の効果を活用しよう。スキルの合間に通常攻撃を挟むと、気の消費を最小に抑えながら最大のダメージを与えることができる。","自分に「守りの型」を使用してから「鉄の意志」を使用すれば、ジャングルの中立モンスターを楽に倒すことができる。"],"enemytips":["アルティメットスキル「龍の怒り」による被害を最小限に留めるため、一ヵ所に固まらないようにすること。","「鉄の意志」と「縛脚」を使えるため物理ダメージへの耐性は高いが、魔法ダメージには弱い。","リー・シンはコンボ技への依存度が高い。動きを封じるスキルで連続攻撃を阻止しよう。"],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"マナ","info":{"attack":8,"defense":8,"magic":7,"difficulty":9},"stats":{"hp":610,"hpperlevel":108,"mp":290,"mpperlevel":60,"movespeed":330,"armor":33,"armorperlevel":4.7,"spellblock":30,"spellblockperlevel":2.1,"attackrange":175,"hpregen":9.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":7,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KSanteQ","name":"破撃のエントーフォ","description":"前方に武器を叩きつけ、短い直線上にいたすべての敵にダメージとスロウ効果を与える。<br><br>命中時に数秒間スタックを1獲得する。2スタックになると、このスキルが衝撃波を放って、敵を自身の方向に引き寄せるようになる。","tooltip":"武器を叩きつけて<physicalDamage>{{ basedamage }}の物理ダメージ</physicalDamage>を与え、命中した敵に少しの間{{ slowpercent*100 }}%の<status>スロウ効果</status>を付与する。<br /><br />敵に命中すると、{{ recastwindow }}秒間「破撃のエントーフォ」のスタックを1獲得する。2スタックになると衝撃波を放つようになり、{{ stunduration }}秒間敵を<status>スタン</status>させて<status>引き寄せる</status>。<br /><br /><keywordMajor>オールアウト</keywordMajor>: このスキルのクールダウンが{{ cooldownbonusao }}秒間短縮されて、<status>スロウ効果</status>を与えなくなる。<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["ダメージ"],"effect":["{{ flatdamage }} -> {{ flatdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[15,15,15,15,15],"costBurn":"15","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"{{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"KSanteQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }}{{ abilityresourcename }}"},{"id":"KSanteW","name":"切り開く猛進","description":"チャージしてからダッシュする。チャージ中はアンストッパブル状態になり、受けるダメージが軽減される。ダッシュが命中したすべての対象を、ダッシュ終了地点までノックバックさせて、スタンさせる。<br><br>","tooltip":"<charge>チャージ開始:</charge> 最大{{ maxduration }}秒間、武器を構えて防御態勢を取る。この間はアンストッパブル状態になって、受けるダメージが{{ damagereductioncalc }}軽減される。<br /><br /><release>解放:</release> 前方に突撃して、接触したすべての敵にチャージ時間に応じて<physicalDamage>最大体力の{{ wminpercenthealthdamage }} - {{ wmaxpercenthealthdamage }}にあたる物理ダメージ</physicalDamage>を与える。また{{ minknockbackduration }} - {{ maxknockbackduration }}秒間、敵を<status>ノックバック</status>させて<status>スタン</status>させる。<br /><br /><keywordMajor>オールアウト:</keywordMajor> このスキルのクールダウンが解消される。このスキルが<status>ノックバック</status>と<status>スタン</status>を与えなくなる。このスキルのダメージ軽減効果が{{ damagereductioncalcao }}に増加し、突撃が追加で<physicalDamage>{{ minflatdamageaocalc }} - {{ maxflatdamageaocalc }}</physicalDamage>の<physicalDamage>物理ダメージ</physicalDamage>を与え、チャージとダッシュの速度が2倍になる。<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["体力割合に応じた最少ダメージ","体力割合に応じた最大ダメージ","「オールアウト」時の最少固定ダメージ","「オールアウト」時の最大固定ダメージ","クールダウン"],"effect":["{{ minpercenthealthbase*100.000000 }} -> {{ minpercenthealthbasenl*100.000000 }}","{{ maxpercenthealthbase*100.000000 }} -> {{ maxpercenthealthbasenl*100.000000 }}","{{ minflatdamageao }} -> {{ minflatdamageaoNL }}","{{ maxflatdamageao }} -> {{ maxflatdamageaoNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,22,20,18,16],"cooldownBurn":"24/22/20/18/16","cost":[75,80,85,90,95],"costBurn":"75/80/85/90/95","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"{{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"KSanteW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }}{{ abilityresourcename }}"},{"id":"KSanteE","name":"辰砂の足取り","description":"味方までダッシュして、自身とその味方がシールドを獲得する。味方がいない場合でも、射程は短くなるが指定地点までダッシュし、シールドを獲得できる。<br>","tooltip":"ダッシュして{{ shieldduration }}秒間、<shield>耐久値{{ totalshield }}のシールド</shield>を獲得する。味方までダッシュする場合はダッシュ距離が大幅に増加し、その味方も<shield>シールドを獲得</shield>する。<br /><br /><keywordMajor>オールアウト</keywordMajor>: このスキルのダッシュ速度が増加する。味方以外にダッシュする場合の射程が増加し、壁を超えられる。{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["シールド","@AbilityResourceName@コスト","クールダウン"],"effect":["{{ shieldbaseamountfast }} -> {{ shieldbaseamountfastNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10.5,10,9.5,9,8.5],"cooldownBurn":"10.5/10/9.5/9/8.5","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"{{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"KSanteE.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }}{{ abilityresourcename }}"},{"id":"KSanteR","name":"オールアウト","description":"敵1体を弾き飛ばす。壁にぶつかった敵は壁を通り抜け、さらにダメージを受ける。自身は対象の背後に現れて「オールアウト」し、防御力が低下する代わりに与ダメージが大幅に増加する。<br><br>","tooltip":"エントーフォを砕き、敵チャンピオン1体に<physicalDamage>{{ totaldamage }}の物理ダメージ</physicalDamage>を与えて<status>ノックバック</status>させる。壁にぶつかった敵は代わりに<physicalDamage>{{ totaldamageslamdown }}の物理ダメージ</physicalDamage>を受け、壁を越えて<status>ノックバック</status>し、少しの間<status>スタン</status>する。その後、自身はその敵をダッシュして追いかけ、20秒間<keywordMajor>「オールアウト」</keywordMajor>する。<br /><br /><keywordMajor>オールアウト</keywordMajor>: <healing>最大体力が{{ healthlost*100 }}%</healing>、<scaleArmor>増加物理防御が{{ defenseslost*100 }}%</scaleArmor>、<scaleMR>増加魔法防御が{{ defenseslost*100 }}%</scaleMR>低下し、<attackDamage>攻撃力が{{ alloutattackdamage }}</attackDamage>、オムニヴァンプが{{ alloutomnivamp }}増加して、他のスキルが変化する。{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["クールダウン","ダメージ","壁ダメージ"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slamdownstrikedamage }} -> {{ slamdownstrikedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"{{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"KSanteR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }}{{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"不屈の本能","description":"スキルが対象をマークする。マークされた対象への次の通常攻撃は、与えるダメージが増加する。","image":{"full":"Icons_KSante_P.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}