{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"13.12.1","data":{"Nilah":{"id":"Nilah","key":"895","name":"ニーラ","title":"放たれし喜び","image":{"full":"Nilah.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":336,"y":96,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"895000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"895001","num":1,"name":"スターガーディアン ニーラ","chromas":true}],"lore":"ニーラは遠く離れた土地で苦行を続けていた戦士で、世界で最も恐ろしく、最も巨大な敵を見つけ、それに挑戦して倒すことを求めている。彼女は長く閉じ込められていた歓喜の悪魔と出会ったことで力を手に入れたため、常に絶え間ない歓喜の感情に満たされているが、彼女が手に入れた強大な力と比べれば大した代償ではない。ニーラは流体である悪魔を比類なき力を持つ刃に変え、遠い昔に忘れられていた古代の脅威に堂々と立ち向かう。","blurb":"ニーラは遠く離れた土地で苦行を続けていた戦士で、世界で最も恐ろしく、最も巨大な敵を見つけ、それに挑戦して倒すことを求めている。彼女は長く閉じ込められていた歓喜の悪魔と出会ったことで力を手に入れたため、常に絶え間ない歓喜の感情に満たされているが、彼女が手に入れた強大な力と比べれば大した代償ではない。ニーラは流体である悪魔を比類なき力を持つ刃に変え、遠い昔に忘れられていた古代の脅威に堂々と立ち向かう。","allytips":[],"enemytips":[],"tags":["Fighter","Assassin"],"partype":"マナ","info":{"attack":8,"defense":4,"magic":4,"difficulty":10},"stats":{"hp":570,"hpperlevel":101,"mp":350,"mpperlevel":35,"movespeed":340,"armor":27,"armorperlevel":4.2,"spellblock":32,"spellblockperlevel":2.05,"attackrange":225,"hpregen":4,"hpregenperlevel":0.9,"mpregen":8.2,"mpregenperlevel":0.7,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":58,"attackdamageperlevel":2,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.697},"spells":[{"id":"NilahQ","name":"形なき刃","description":"鞭の刃を指定した方向に打ちつけ、直線上にいるすべての敵にダメージを与える。この攻撃が命中すると、少しの間だけ射程距離が増加する。","tooltip":"<spellPassive>自動効果:</spellPassive> 物理防御貫通が{{ critarmorpen }}増加し、チャンピオンに対する通常攻撃で<healing>与ダメージの{{ critlifesteal }}にあたる体力</healing>を回復する。この効果で受けた余剰の体力回復量は{{ shieldduration }}秒間<shield>シールド</shield>に変換される。<br /><br /><spellActive>発動効果:</spellActive> 鞭の刃を叩きつけ、<physicalDamage>{{ damagecalc }}の物理ダメージ</physicalDamage>を与える。このダメージはクリティカル率に応じて増加する。敵のユニットまたは建造物に命中すると{{ buffduration }}秒間、射程距離が125、<attackSpeed>攻撃速度が{{ bonusattackspeedcalc }}%</attackSpeed>増加し、通常攻撃が扇状の範囲に<physicalDamage>{{ attacktotaldamagetooltip }}の物理ダメージ</physicalDamage>を与えるようになる。<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["ダメージ","攻撃力の割合"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ qadratio*100.000000 }}% -> {{ qadrationl*100.000000 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}}の物理ダメージ</physicalDamage>を与える。そして最後に衝撃波で<physicalDamage>{{ damagecalc }}の物理ダメージ</physicalDamage>を与えて、周囲の敵を自身の方向に<status>引き寄せる</status>。<br /><br />自身および周囲の味方は、<healing>敵チャンピオンの体力に与えたダメージの{{ champhealingpercent }}(+「形なき刃」により{{ spell.nilahq:critlifesteal }})にあたる体力(チャンピオン以外の場合は{{ otherhealingpercent*100 }}%にあたる体力)</healing>を回復し、余剰の体力回復量は{{ duration }}秒間<shield>シールド</shield>に変換される。<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["クールダウン","ダメージ","ヒットごとのダメージ"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ damagebase }} -> {{ damagebaseNL }}","{{ damagepertick }} -> {{ damagepertickNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[110,95,80],"cooldownBurn":"110/95/80","cost":[80,80,80],"costBurn":"80","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"{{ abilityresourcename 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