{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"13.12.1","data":{"Renekton":{"id":"Renekton","key":"58","name":"レネクトン","title":"砂漠の解体屋","image":{"full":"Renekton.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":144,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"58000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"58001","num":1,"name":"銀河レネクトン","chromas":false},{"id":"58002","num":2,"name":"荒野の暴れん坊レネクトン","chromas":false},{"id":"58003","num":3,"name":"血塗られた怒りレネクトン","chromas":false},{"id":"58004","num":4,"name":"ルーン戦士レネクトン","chromas":false},{"id":"58005","num":5,"name":"灼熱の大地レネクトン","chromas":false},{"id":"58006","num":6,"name":"プールパーティ レネクトン","chromas":false},{"id":"58007","num":7,"name":"先史時代レネクトン","chromas":false},{"id":"58008","num":8,"name":"SKT T1 レネクトン","chromas":false},{"id":"58009","num":9,"name":"レネクトイ","chromas":true},{"id":"58017","num":17,"name":"ヘクステック レネクトン","chromas":false},{"id":"58018","num":18,"name":"漆黒の霧氷レネクトン","chromas":true},{"id":"58026","num":26,"name":"PROJECT: Renekton","chromas":true},{"id":"58033","num":33,"name":"秩序の光レネクトン","chromas":true}],"lore":"威圧的な巨体に怒りをみなぎらせた超越者レネクトンは、灼熱のシュリーマに生まれ出でた。レネクトンはかつて、帝国随一と目されていた戦士であった。彼の率いる軍隊は、シュリーマを数限りない勝利に導いた。しかし、帝国は崩壊し、レネクトンは砂の下に幽閉される運命を辿る。時が流れ、世が変わりゆく間に、じわじわと彼は狂気に支配されていった。今や自由の身となったレネクトンは、兄ナサスを見つけ出し、葬り去ることに執念を燃やす。狂気の中、彼は数百年にも渡って自分を闇に封じ込めたのは、全てナサスの仕業だという妄想に憑りつかれているのだ。","blurb":"威圧的な巨体に怒りをみなぎらせた超越者レネクトンは、灼熱のシュリーマに生まれ出でた。レネクトンはかつて、帝国随一と目されていた戦士であった。彼の率いる軍隊は、シュリーマを数限りない勝利に導いた。しかし、帝国は崩壊し、レネクトンは砂の下に幽閉される運命を辿る。時が流れ、世が変わりゆく間に、じわじわと彼は狂気に支配されていった。今や自由の身となったレネクトンは、兄ナサスを見つけ出し、葬り去ることに執念を燃やす。狂気の中、彼は数百年にも渡って自分を闇に封じ込めたのは、全てナサスの仕業だという妄想に憑りつかれ...","allytips":["「スライス・アンド・ダイス」は、少ないリスクで敵をけん制できる優秀なスキルだ。一撃目で対象まで斬り込み、別のスキルで追い打ちをかけ、さらに二撃目を使って安全な場所まで引き返そう。","「ミートカット」は、周りに敵が多いほど大量の体力を回復できる。弱っていると見せかけ、敵が近寄ってきたところで発動するといいだろう。","レネクトンにとってクールダウン短縮の効果は極めて重要だ。「フューリー」の増加が早まり、強化スキルを発動しやすくなる。"],"enemytips":["レネクトンが攻撃してくるタイミングは「フューリー」のたまり具合によってある程度予測が可能だ。","妨害攻撃を継続的に仕掛け、レネクトンをできるだけ戦闘から遠ざけよう。","「フューリー」をためさせないこと。これでスキルの威力は激減する。"],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"フューリー","info":{"attack":8,"defense":5,"magic":2,"difficulty":3},"stats":{"hp":660,"hpperlevel":111,"mp":100,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":35,"armorperlevel":5.2,"spellblock":32,"spellblockperlevel":2.05,"attackrange":125,"hpregen":8,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":69,"attackdamageperlevel":4.15,"attackspeedperlevel":2.75,"attackspeed":0.665},"spells":[{"id":"RenektonCleave","name":"ミートカット","description":"武器を振り回して周囲の敵に物理ダメージを与え、ダメージの数パーセントに相当する体力を回復する。「フューリー」が50以上たまっている場合は、ダメージと回復量が増える。","tooltip":"武器を振り回して<physicalDamage>{{ basicdamage }}の物理ダメージ</physicalDamage>を与え、命中したチャンピオン以外の対象1体あたり<healing>{{ nonchamphealing }}の体力</healing>、チャンピオン1体あたり<healing>{{ champhealing }}の体力</healing>を回復する(最大で<healing>{{ e4 }}の体力</healing>)。また、命中したチャンピオン以外の対象1体あたり<keywordMajor>2.5フューリー</keywordMajor>、チャンピオン1体あたり<keywordMajor>10フューリー</keywordMajor>を生成する(最大<keywordMajor>30フューリー</keywordMajor>)。<br /><br /><keywordMajor>フューリーボーナス</keywordMajor>: ダメージが<physicalDamage>{{ empdamage }}の物理ダメージ</physicalDamage>に増加し、体力回復量がチャンピオン以外が対象の場合は<healing>{{ empnonchamphealing }}の体力</healing>、チャンピオンの場合は<healing>{{ empchamphealing }}の体力</healing>に増加する(最大<healing>{{ e9 }}の体力</healing>)。ただし<keywordMajor>フューリー</keywordMajor>は生成しなくなる。{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["ダメージ","体力回復上限","フューリー消費時ダメージ"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e9 }} -> {{ e9NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL 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}}の物理ダメージ</physicalDamage>を与える。対象がチャンピオンの場合、追加で<keywordMajor>{{ e7 }}フューリー</keywordMajor>を生成する。<br /><br /><keywordMajor>フューリーボーナス</keywordMajor>: 通常攻撃の回数が3回に増え、<shield>シールド</shield>を破壊してから<physicalDamage>{{ emptotaldamage }}の物理ダメージ</physicalDamage>を与え、{{ e4 }}秒間<status>スタン効果</status>を付与する。<keywordMajor>フューリー</keywordMajor>は生成しない。{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["ダメージ","追加ダメージ","クールダウン"],"effect":["{{ e5 }} -> {{ e5NL }}","{{ e6 }} -> {{ e6NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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}}フューリー</keywordMajor>を生成する。1体以上の敵に命中させると、{{ e8 }}秒間このスキルを一度だけ<recast>再発動</recast>できる。<br /><br /><keywordMajor>フューリーボーナス</keywordMajor>: <recast>再発動</recast>のダッシュは代わりに<physicalDamage>{{ empdamage }}の物理ダメージ</physicalDamage>を与え、{{ e9 }}秒間<scaleArmor>物理防御を{{ e2 }}%</scaleArmor>低下させる。ただし<keywordMajor>フューリー</keywordMajor>は生成しない。{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["追加ダメージ","物理防御低下率","クールダウン"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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