{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"13.12.1","data":{"Udyr":{"id":"Udyr","key":"77","name":"ウディア","title":"精霊と歩む者","image":{"full":"Udyr.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"77000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"77001","num":1,"name":"黒帯ウディア","chromas":false},{"id":"77002","num":2,"name":"原始の力ウディア","chromas":false},{"id":"77003","num":3,"name":"精霊の守護者ウディア","chromas":false},{"id":"77004","num":4,"name":"これじゃないウディア","chromas":false},{"id":"77005","num":5,"name":"龍の啓示ウディア","chromas":false},{"id":"77006","num":6,"name":"墨影のウディア","chromas":true}],"lore":"現存するスピリットウォーカーの中でも最大の力を持つウディアは、フレヨルドのあらゆる精霊と心を通わせることができる。彼らの欲求に共感して理解を示したり、その霊的なエネルギーを変換して、自身の原始的な戦闘法に取り入れることができるのだ。自らの心が周囲の心の声に埋もれてしまわないように、ウディアは内なる均衡を求めているが、外の世界についても均衡を欲している──フレヨルドの神秘的な風景は、対立と争いから生まれる成長によってのみ、繁栄することができるのだ。ウディアは、平和という停滞を避けるためには、犠牲を払うことも厭わない。","blurb":"現存するスピリットウォーカーの中でも最大の力を持つウディアは、フレヨルドのあらゆる精霊と心を通わせることができる。彼らの欲求に共感して理解を示したり、その霊的なエネルギーを変換して、自身の原始的な戦闘法に取り入れることができるのだ。自らの心が周囲の心の声に埋もれてしまわないように、ウディアは内なる均衡を求めているが、外の世界についても均衡を欲している──フレヨルドの神秘的な風景は、対立と争いから生まれる成長によってのみ、繁栄することができるのだ。ウディアは、平和という停滞を避けるためには、犠牲を払うこ...","allytips":["シールドの耐久値は、防御力によって軽減されたダメージを受けるので、防御力を強化するアイテムを購入することが、生存力を大幅に高めるカギとなる。","ウディアは、安定して中立モンスターを狩れるジャングラーだ。うまく活用してマップ上の状況を把握し、チームとしての経験値獲得量を大幅に増加させよう。"],"enemytips":["ウディアは遠隔攻撃が限られているので、なるべく距離を取ろう。","ウディアは、より強力な「覚醒」したスキルを使用すると、しばらくは他のスキルを「覚醒」できなくなる。"],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"マナ","info":{"attack":8,"defense":7,"magic":4,"difficulty":7},"stats":{"hp":664,"hpperlevel":92,"mp":271,"mpperlevel":50,"movespeed":350,"armor":31,"armorperlevel":4.7,"spellblock":32,"spellblockperlevel":2.05,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.65},"spells":[{"id":"UdyrQ","name":"野性の爪","description":"攻撃速度が増加し、次の2回の通常攻撃が追加物理ダメージを与える。<br><br>再発動: 攻撃速度がさらに増加し、次の2回の通常攻撃が対象に電撃を放つようになる。","tooltip":"<spellActive>爪の型:</spellActive> {{ attackspeeddurationbase }}秒間、<attackSpeed>攻撃速度が{{ attackspeedbase*100 }}%</attackSpeed>増加し、通常攻撃で<physicalDamage>{{ onhitdamage }}の物理ダメージ</physicalDamage> %i:OnHit% <OnHit>通常攻撃時効果</OnHit>を与える。さらに、この「型」で行う次の2回の通常攻撃が、追加で<physicalDamage>最大体力の{{ maxhponhit1 }}にあたる物理ダメージ</physicalDamage>を与え、射程距離が{{ attackrange }}増加する。<br /><br /><keywordMajor>覚醒:</keywordMajor> 増加<attackSpeed>攻撃速度</attackSpeed>が<attackSpeed>{{ empoweredtotalas }}</attackSpeed>に上昇し、最大体力に応じたダメージが<physicalDamage>{{ q2totalonhithpdamage }}</physicalDamage>に増加する。さらに、次の2回の通常攻撃が6回電撃を放ち、孤立した対象に合計で<magicDamage>最大体力の{{ empoweredlightningbonusmax }}にあたる魔法ダメージ</magicDamage>を与える(対象の周囲に他の敵がいる場合、電撃はそれらの敵に連鎖する)。<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["攻撃速度","最大体力に対するダメージ率","通常攻撃時ダメージ"],"effect":["{{ attackspeedbase*100.000000 }}% -> {{ attackspeedbasenl*100.000000 }}%","{{ maxhponhitbase*100.000000 }}% -> {{ 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}}の体力</healing>を回復する。<br /><br /><keywordMajor>覚醒:</keywordMajor> <shield>耐久値{{ recastshield }}のシールド</shield>を獲得し、{{ shieldduration }}秒かけて<healing>体力を{{ recastheal }}</healing>回復する。また、次の2回の通常攻撃が得るライフスティールが{{ lifesteal*200 }}%になり、<healing>{{ lifeonhitawakened }}の体力</healing>を回復する。<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["シールド量","シールドへの体力反映率","ライフスティール"],"effect":["{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}","{{ shieldpercenthealth*100.000000 }}% -> {{ shieldpercenthealthnl*100.000000 }}%","{{ lifesteal*100.000000 }}% -> {{ lifestealnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"{{ abilityresourcename 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/><keywordMajor>覚醒:</keywordMajor> 嵐を解き放ち、自身が最後に通常攻撃を行った敵を追跡させる。嵐はその効果時間をかけて追加で<magicDamage>最大体力の{{ percenthpblast }}にあたる魔法ダメージ</magicDamage>を与え、追加で{{ empoweredslow }}の<status>スロウ効果</status>を付与する。{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["魔法ダメージ","スロウ効果"],"effect":["{{ stormbasedamage }} -> {{ stormbasedamageNL }}","{{ slowpotency*100.000000 }}% -> {{ slowpotencynl*100.000000 }}%"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"{{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[370,370,370,370,370,370],"rangeBurn":"370","image":{"full":"UdyrR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }}{{ abilityresourcename 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