{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"13.12.1","data":{"Ahri":{"id":"Ahri","key":"103","name":"아리","title":"구미호","image":{"full":"Ahri.png","sprite":"champion0.png","group":"champion","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"103000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"103001","num":1,"name":"한복 아리","chromas":true},{"id":"103002","num":2,"name":"어둠여우 아리","chromas":true},{"id":"103003","num":3,"name":"불여우 아리","chromas":true},{"id":"103004","num":4,"name":"팝스타 아리","chromas":true},{"id":"103005","num":5,"name":"도전자 아리","chromas":true},{"id":"103006","num":6,"name":"고교 여신 아리","chromas":true},{"id":"103007","num":7,"name":"아케이드 아리","chromas":true},{"id":"103014","num":14,"name":"별 수호자 아리","chromas":true},{"id":"103015","num":15,"name":"K/DA 아리","chromas":true},{"id":"103016","num":16,"name":"프레스티지 K/DA 아리","chromas":false},{"id":"103017","num":17,"name":"나무정령 아리","chromas":true},{"id":"103027","num":27,"name":"영혼의 꽃 아리","chromas":true},{"id":"103028","num":28,"name":"K/DA ALL OUT 아리","chromas":true},{"id":"103042","num":42,"name":"악의 여단 아리","chromas":true},{"id":"103065","num":65,"name":"프레스티지 K/DA 아리 (2022)","chromas":false},{"id":"103066","num":66,"name":"아르카나 아리","chromas":true},{"id":"103076","num":76,"name":"서리달 아리","chromas":true}],"lore":"영혼 세계의 마법과 선천적으로 연결된 아리는 먹잇감의 감정을 조종하고 정수를 집어삼킬 수 있는 여우 모습의 바스타야로, 영혼을 먹어 치울 때마다 그 안에 담긴 지혜와 기억의 편린을 받아들인다. 강력하면서도 불안정한 포식자였던 아리는 이제 조상들의 흔적을 찾아 세상을 여행하며 지금껏 훔친 기억을 버리고 스스로 자신만의 추억을 쌓으려 한다.","blurb":"영혼 세계의 마법과 선천적으로 연결된 아리는 먹잇감의 감정을 조종하고 정수를 집어삼킬 수 있는 여우 모습의 바스타야로, 영혼을 먹어 치울 때마다 그 안에 담긴 지혜와 기억의 편린을 받아들인다. 강력하면서도 불안정한 포식자였던 아리는 이제 조상들의 흔적을 찾아 세상을 여행하며 지금껏 훔친 기억을 버리고 스스로 자신만의 추억을 쌓으려 한다.","allytips":["스킬을 연속으로 쓸 때 매혹으로 시작하면 현혹의 구슬과 여우불의 적중률이 크게 올라갑니다.","매혹을 사용해서 팀간 전투를 시작하고, 도망가는 적들은 혼령 질주로 처리하세요.","혼령 질주를 쓰면 매혹을 맞히기 쉬워지고, 현혹의 구슬을 두 번 다 맞힐 수도 있으며, 거리를 좁혀 여우불을 사용하기도 쉬워집니다."],"enemytips":["아리는 궁극기 혼령 질주가 없으면 생존력이 극도로 낮아집니다.","미니언 뒤에 숨어서 매혹 스킬을 쓰기 힘들게 만들면 아리가 제대로 피해를 줄 수 없습니다."],"tags":["Mage","Assassin"],"partype":"마나","info":{"attack":3,"defense":4,"magic":8,"difficulty":5},"stats":{"hp":590,"hpperlevel":96,"mp":418,"mpperlevel":25,"movespeed":330,"armor":21,"armorperlevel":4.7,"spellblock":30,"spellblockperlevel":1.3,"attackrange":550,"hpregen":2.5,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":8,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":53,"attackdamageperlevel":3,"attackspeedperlevel":2,"attackspeed":0.668},"spells":[{"id":"AhriQ","name":"현혹의 구슬","description":"아리가 구슬을 던지고 다시 받습니다. 던질 때는 마법 피해를 주며 돌아올 때는 고정 피해를 줍니다. ","tooltip":"아리가 구슬을 던진 후 다시 받습니다. 던질 때는 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히며 돌아올 때는 <trueDamage>{{ totaldamage }}의 고정 피해</trueDamage>를 입힙니다.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["소모값 @AbilityResourceName@","피해량"],"effect":["{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[7,7,7,7,7],"cooldownBurn":"7","cost":[55,65,75,85,95],"costBurn":"55/65/75/85/95","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[970,970,970,970,970],"rangeBurn":"970","image":{"full":"AhriQ.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":0,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"AhriW","name":"여우불","description":"아리의 이동 속도가 잠시 동안 크게 증가하며 아리가 여우불 세 개를 생성하면, 각각 자동으로 적을 찾아 공격합니다.","tooltip":"아리가 근처 적에게 날아가는 여우불 세 개를 방출하여 <magicDamage>{{ singlefiredamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. 첫 번째 여우불이 적중한 후에는 <magicDamage>{{ multifiredamage }}의 피해</magicDamage>로 감소합니다. 또한 <speed>이동 속도가 {{ movementspeed*100 }}%</speed> 증가했다가 {{ movementspeedduration }}초에 걸쳐 원래대로 돌아옵니다.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[9,8,7,6,5],"cooldownBurn":"9/8/7/6/5","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[700,700,700,700,700],"rangeBurn":"700","image":{"full":"AhriW.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":48,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"AhriE","name":"매혹","description":"아리가 입맞춤을 날려 피해를 주며 맞은 적을 홀립니다. 홀린 적은 즉시 이동 스킬을 멈추고 아리 쪽으로 무작정 다가갑니다.","tooltip":"아리가 입맞춤을 날려 첫 번째로 맞는 적을 {{ charmduration }}초 동안 <status>매혹</status>하고 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["피해량","지속시간"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ charmduration }} -> {{ charmdurationNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[14,14,14,14,14],"cooldownBurn":"14","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[975,975,975,975,975],"rangeBurn":"975","image":{"full":"AhriE.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":96,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"AhriR","name":"혼령 질주","description":"아리가 전방으로 질주하며 근처 적 챔피언들에게 혼령의 정기를 쏘아냅니다. 재사용 대기시간이 적용되기 전에 최대 세 번까지 사용할 수 있으며, 적 챔피언 처치 관여 시 재사용 가능 횟수가 늘어납니다.","tooltip":"아리가 민첩하게 질주하며 근처 적(챔피언 우선)에게 혼령의 정기 {{ rmaxtargetspercast }}개를 쏘아내 정기 하나당 <magicDamage>{{ rcalculateddamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다. {{ rrecastwindow }}초 안에 최대 2회까지 재사용할 수 있습니다.<br /><br />이 기간에 정기 흡수 효과로 챔피언의 정기를 삼키면 혼령 질주 재사용 가능 횟수가 1회 증가하며 (최대 {{ rmaxcasts }}회) 지속시간이 최대 {{ pdurationextension }}초 늘어납니다.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ rbasedamage }} -> {{ rbasedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,105,80],"cooldownBurn":"130/105/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"AhriR.png","sprite":"spell0.png","group":"spell","x":144,"y":96,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"}],"passive":{"name":"정기 흡수","description":"아리가 미니언 또는 몬스터를 9마리 처치하면 체력을 회복합니다.<br>아리가 적 챔피언 처치에 관여하면 더 많은 체력을 회복합니다.","image":{"full":"Ahri_SoulEater2.png","sprite":"passive0.png","group":"passive","x":48,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}