{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"13.12.1","data":{"Thresh":{"id":"Thresh","key":"412","name":"쓰레쉬","title":"지옥의 간수","image":{"full":"Thresh.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"412000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"412001","num":1,"name":"심연의 공포 쓰레쉬","chromas":false},{"id":"412002","num":2,"name":"챔피언십 쓰레쉬","chromas":true},{"id":"412003","num":3,"name":"핏빛달 쓰레쉬","chromas":false},{"id":"412004","num":4,"name":"삼성 화이트 쓰레쉬","chromas":false},{"id":"412005","num":5,"name":"암흑의 별 쓰레쉬","chromas":true},{"id":"412006","num":6,"name":"하이 눈 쓰레쉬","chromas":true},{"id":"412013","num":13,"name":"펄스 건 쓰레쉬","chromas":false},{"id":"412014","num":14,"name":"프레스티지 펄스 건 쓰레쉬","chromas":false},{"id":"412015","num":15,"name":"FPX 쓰레쉬","chromas":true},{"id":"412017","num":17,"name":"영혼의 꽃 쓰레쉬","chromas":true},{"id":"412027","num":27,"name":"해방된 쓰레쉬","chromas":false},{"id":"412028","num":28,"name":"강철용 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있게끔, 영혼 감옥의 벽 하나를 부숴 주세요.","쓰레쉬는 방어력과 공격력 강화를 위해 영혼을 수집해야만 합니다. 영혼을 수집하러 움직일 때를 노려 공격을 퍼부으세요."],"tags":["Support","Fighter"],"partype":"마나","info":{"attack":5,"defense":6,"magic":6,"difficulty":7},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":120,"mp":274,"mpperlevel":44,"movespeed":330,"armor":28,"armorperlevel":0,"spellblock":30,"spellblockperlevel":1.3,"attackrange":450,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":2.2,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ThreshQ","name":"사형 선고","description":"쓰레쉬가 쇠사슬로 적을 묶어 자신 쪽으로 당겨옵니다. 스킬을 다시 사용하면 쓰레쉬가 적 쪽으로 당겨집니다.","tooltip":"쓰레쉬가 낫을 던져 첫 번째로 맞힌 대상을 <status>기절</status>시키고 {{ tauntlength }}초간 자신 쪽으로 <status>당겨</status> 옵니다. 대상에게 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입히고 지속시간 동안 <keywordStealth>절대 시야</keywordStealth>를 얻습니다.<br /><br />이 스킬을 <recast>재사용</recast>하면 쓰레쉬가 잡힌 적 쪽으로 끌려갑니다.<br /><br />이 스킬로 적을 맞히면 재사용 대기시간이 {{ hitbonuscooldown }}초 감소합니다.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["피해량","재사용 대기시간"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[19,16.5,14,11.5,9],"cooldownBurn":"19/16.5/14/11.5/9","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[100,100,100,100,100],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[75,75,75,75,75],[12,12,12,12,12],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"100","1.5","75","12","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"ThreshQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"ThreshW","name":"어둠의 통로","description":"쓰레쉬가 랜턴을 던져 근처의 아군 챔피언들을 피해로부터 보호합니다. 아군이 랜턴을 클릭하면 쓰레쉬에게 질주할 수 있습니다.","tooltip":"쓰레쉬가 지정한 위치에 랜턴을 던지고 아군이 랜턴을 클릭하면 쓰레쉬에게 돌진합니다.<br /><br />랜턴을 가장 먼저 붙잡는 아군 하나와 쓰레쉬가 {{ shieldduration }}초간 <shield>{{ totalshield }}의 피해를 흡수하는 보호막</shield>을 얻습니다.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["보호막 흡수량","재사용 대기시간","소모값 @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ baseshieldvalue }} -> {{ baseshieldvalueNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[21,20,19,18,17],"cooldownBurn":"21/20/19/18/17","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[6,6,6,6,6],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","2","0","6","4","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"ThreshW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }} {{ cost }}"},{"id":"ThreshE","name":"사슬 채찍","description":"쓰레쉬가 공격하기 위한 힘을 모아, 다음 공격까지 대기시간이 길수록 더 큰 피해를 가합니다. 활성화하면 쇠사슬을 휘둘러 맞은 적들을 휘두른 방향으로 밀어냅니다.","tooltip":"<spellPassive>기본 지속 효과:</spellPassive> 기본 공격 시 마지막 공격 이후 공격을 하지 않고 있는 시간에 비례하여 추가 마법 피해를 입힙니다. <magicDamage>{{ pattackdamagemin }}</magicDamage>~<magicDamage>{{ pattackdamagemax }}</magicDamage>의 마법 피해를 입힙니다.<br /><br /><spellActive>사용 시:</spellActive> 사슬을 휘둘러 휘두른 방향으로 적을 <status>당기거나</status> <status>끌어옵니다</status>. 적중한 적은 {{ e4 }}초 동안 {{ e2 }}% <status>둔화</status>되고 <magicDamage>{{ totaldamage }}의 마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["기본 지속 효과 피해량","사용 시 피해량","둔화","소모값 @AbilityResourceName@","재사용 대기시간"],"effect":["{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL 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