{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"13.12.1","data":{"Hecarim":{"id":"Hecarim","key":"120","name":"Hecarim","title":"Cień Wojny","image":{"full":"Hecarim.png","sprite":"champion1.png","group":"champion","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"120000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"120001","num":1,"name":"Hecarim Krwawy Rycerz","chromas":false},{"id":"120002","num":2,"name":"Hecarim Żniwiarz","chromas":false},{"id":"120003","num":3,"name":"Bezgłowy Hecarim","chromas":false},{"id":"120004","num":4,"name":"Arcade Hecarim","chromas":false},{"id":"120005","num":5,"name":"Hecarim z Prastarej Kniei","chromas":false},{"id":"120006","num":6,"name":"Destruktor Światów Hecarim","chromas":false},{"id":"120007","num":7,"name":"Lansjer Zero Hecarim","chromas":false},{"id":"120008","num":8,"name":"Hecarim w Samo Południe","chromas":true},{"id":"120014","num":14,"name":"Kosmiczny Jeździec Hecarim","chromas":true},{"id":"120022","num":22,"name":"Hecarim Arkanów","chromas":true}],"lore":"Hecarim jest upiornym połączeniem człowieka i bestii, przeklętym, by przez całą wieczność gonić za duszami żyjących. Kiedy Błogosławione Wyspy pochłonął cień, ten dumny rycerz, z całą swoją kawalerią i wierzchowcami, został rozniesiony przez niszczące siły Zrujnowania. Teraz, kiedy Czarna Mgła rozpościera się przez całą Runeterrę, przewodzi ich niszczycielskiej szarży, karmiąc się rzezią i tratując wrogów swoimi opancerzonymi kopytami.","blurb":"Hecarim jest upiornym połączeniem człowieka i bestii, przeklętym, by przez całą wieczność gonić za duszami żyjących. Kiedy Błogosławione Wyspy pochłonął cień, ten dumny rycerz, z całą swoją kawalerią i wierzchowcami, został rozniesiony przez niszczące...","allytips":["Duch Postrachu przywraca zdrowie, kiedy okoliczni wrogowie otrzymują obrażenia, także od twoich sojuszników. Użyj go w trakcie walki, by zwiększyć przeżywalność Hecarima.","Niszczycielska Szarża zadaje obrażenia w zależności od pokonanego dystansu. Spróbuj użyć Nawałnicy Cieni lub czarów przywoływacza, takich jak Duch czy Błysk, by zwiększyć obrażenia."],"enemytips":["Hecarim otrzymuje zdrowie od pobliskich wrogów dzięki Duchowi Postrachu, jednak nie jest wytrzymały — spróbuj zabić go jedną serią.","Superumiejętność Hecarima sprawia, że wrogowie uciekają. Rozejdźcie się, by osłabić go w walce."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":6,"magic":4,"difficulty":6},"stats":{"hp":625,"hpperlevel":99,"mp":277,"mpperlevel":60,"movespeed":345,"armor":32,"armorperlevel":5.45,"spellblock":32,"spellblockperlevel":2.05,"attackrange":175,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":6.5,"mpregenperlevel":0.6,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":66,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.67},"spells":[{"id":"HecarimRapidSlash","name":"Szał","description":"Hecarim tnie pobliskich wrogów, zadając obrażenia fizyczne. Jeśli Hecarim trafi przynajmniej jednego wroga, zwiększa obrażenia i skraca czas odnowienia kolejnych użyć Szału.","tooltip":"Hecarim tnie pobliskich wrogów, zadając <physicalDamage>{{ damage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Jeśli trafi tą umiejętnością, zyska ładunek skracający jej czas odnowienia o {{ rampagecooldownreduction }} sek. i zwiększający jej obrażenia o {{ rampagebonusdamageperc }}% na {{ e6 }} sek. Kumuluje się do {{ e2 }} razy.<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Obrażenia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[30,30,30,30,30],"costBurn":"30","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[3,3,3,3,3],[1,1,1,1,1],[3,3,3,3,3],[60,60,60,60,60],[8,8,8,8,8],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","3","1","3","60","8","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[350,350,350,350,350],"rangeBurn":"350","image":{"full":"HecarimRapidSlash.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"HecarimW","name":"Duch Postrachu","description":"Hecarim otrzymuje pancerz i odporność na magię. Hecarim zadaje pobliskim przeciwnikom obrażenia magiczne i zyskuje zdrowie równe pewnemu procentowi obrażeń, które otrzymają przeciwnicy.","tooltip":"Hecarim zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> przez {{ buffduration }} sek. wszystkim pobliskim wrogom. <br /><br />Hecarim zyskuje <passive>{{ resistamount }}</passive> pkt. <scaleArmor>pancerza</scaleArmor> i <scaleMR>odporności na magię</scaleMR> oraz leczy się o <healing>{{ leechamount }}% obrażeń</healing> zadawanych przez siebie pobliskim wrogom i o <healing>{{ allytooltipleachvalue }}% obrażeń</healing> zadanych przez jego sojuszników.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia","Dodatkowe odporności","Maksymalne leczenie","Koszt (@AbilityResourceName@)"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ damage }} -> {{ damageNL }}","{{ resistamount }} -> {{ resistamountNL }}","{{ minionhealcap }} -> {{ minionhealcapNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[16,15.5,15,14.5,14],"cooldownBurn":"16/15.5/15/14.5/14","cost":[50,60,70,80,90],"costBurn":"50/60/70/80/90","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"HecarimW.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"HecarimRamp","name":"Niszczycielska Szarża","description":"Hecarim na krótki czas zyskuje zwiększającą się premię do prędkości ruchu i może przenikać przez jednostki. Jego następny atak odrzuca cel do tyłu i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne zależne od odległości, którą pokonał od momentu aktywowania umiejętności.","tooltip":"Hecarim zyskuje przenikanie i <speed>{{ minmovespeed*100 }}% prędkości ruchu</speed>, zwiększających się do <speed>{{ maxmovespeed*100 }}%</speed> w ciągu {{ e5 }} sek. Jego następny atak <status>odrzuci</status> i zada <physicalDamage>{{ mindamage }}-{{ maxdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage>. Odległość <status>odrzucenia</status> i obrażenia zwiększają się wraz z przebytym dystansem podczas trwania tej umiejętności.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Minimalne obrażenia","Maksymalne obrażenia"],"effect":["{{ e4 }} -> {{ e4NL }}","{{ e3 }} -> {{ e3NL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[18,18,18,18,18],"cooldownBurn":"18","cost":[60,60,60,60,60],"costBurn":"60","datavalues":{},"effect":[null,[150,150,150,150,150],[350,350,350,350,350],[60,90,120,150,180],[30,45,60,75,90],[4,4,4,4,4],[0.65,0.65,0.65,0.65,0.65],[1200,1200,1200,1200,1200],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[2.5,2.5,2.5,2.5,2.5],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"150","350","60/90/120/150/180","30/45/60/75/90","4","0.65","1200","0.25","2.5","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[300,300,300,300,300],"rangeBurn":"300","image":{"full":"HecarimRamp.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"HecarimUlt","name":"Nawałnica Cieni","description":"Hecarim przywołuje widmowych jeźdźców i szarżuje, zadając obrażenia magiczne w linii. Po szarży tworzy on falę uderzeniową i sprawia, że pobliscy wrogowie uciekają przerażeni.","tooltip":"Hecarim przywołuje widmowych jeźdźców i szarżuje, zadając <magicDamage>{{ damagedone }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>. Hecarim po zakończeniu szarży wywołuje falę uderzeniową, <status>przestraszając</status> wrogów na {{ feardurationmin }}-{{ feardurationmax }} sek. w zależności od dystansu szarży.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Obrażenia","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[150,250,350],[0.75,0.75,0.75],[1.5,1.5,1.5],[1100,1100,1100],[1000,1000,1000],[950,950,950],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"150/250/350","0.75","1.5","1100","1000","950","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[50000,50000,50000],"rangeBurn":"50000","image":{"full":"HecarimUlt.png","sprite":"spell4.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Wojenna Ścieżka","description":"Hecarim otrzymuje premię do obrażeń od ataku równą pewnemu procentowi jego dodatkowej prędkości ruchu.","image":{"full":"Hecarim_Passive.png","sprite":"passive1.png","group":"passive","x":0,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}