{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"13.12.1","data":{"KSante":{"id":"KSante","key":"897","name":"K'Sante","title":"Duma Nazumah","image":{"full":"KSante.png","sprite":"champion2.png","group":"champion","x":192,"y":0,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"897000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"897001","num":1,"name":"K'Sante Empireum","chromas":true},{"id":"897002","num":2,"name":"K'Sante Empireum (Prestiżowy)","chromas":false}],"lore":"Nieustępliwy i odważny K'Sante walczy z potężnymi bestiami i bezwzględnymi Wyniesionymi, by chronić swój dom, miasto Nazumah, cudowną oazę pośród piasków Shurimy. Po kłótni ze swoim byłym partnerem K'Sante zdaje sobie sprawę, że by zostać wojownikiem godnym przewodzić swojemu ludowi, musi utemperować swoje egoistyczne ambicje. Dopiero wtedy będzie mógł uniknąć stania się ofiarą swojej własnej pychy i odnaleźć mądrość potrzebną, by pokonać nikczemne stwory zagrażające jego pobratymcom.","blurb":"Nieustępliwy i odważny K'Sante walczy z potężnymi bestiami i bezwzględnymi Wyniesionymi, by chronić swój dom, miasto Nazumah, cudowną oazę pośród piasków Shurimy. Po kłótni ze swoim byłym partnerem K'Sante zdaje sobie sprawę, że by zostać wojownikiem...","allytips":["Aby gonić wroga za pomocą Uderzenia Rezonansu, użyj Fali Dźwięku przed Smoczym Gniewem.","Postaraj się wykorzystać Grad Ciosów, przeplatając zaklęcia ze zwykłymi atakami. Pozwala to zadać jak największe obrażenia i ograniczyć zużycie energii.","Rzucenie na siebie Osłony i Żelaznej Woli bardzo pomaga w walce z neutralnymi potworami (w dżungli)."],"enemytips":["Aby zminimalizować skuteczność superumiejętności Lee Sina, Smoczego Gniewu, staraj nie trzymać się w grupie.","Lee Sin posiada pewną odporność na obrażenia fizyczne w postaci Żelaznej Woli i Okaleczenia, ale jest podatny na magię.","Dla Lee Sina bardzo ważne jest, by użyć obu części umiejętności. Postaraj się użyć umiejętności osłabiających, żeby uniemożliwić mu łączenie umiejętności i ataków."],"tags":["Tank","Fighter"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":8,"magic":7,"difficulty":9},"stats":{"hp":610,"hpperlevel":108,"mp":290,"mpperlevel":60,"movespeed":330,"armor":33,"armorperlevel":4.7,"spellblock":30,"spellblockperlevel":2.1,"attackrange":175,"hpregen":9.5,"hpregenperlevel":0.85,"mpregen":7,"mpregenperlevel":1,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":64,"attackdamageperlevel":3.5,"attackspeedperlevel":2.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"KSanteQ","name":"Uderzenie Ntofo","description":"Atakuje w przód, zadając obrażenia wszystkim wrogom w krótkiej linii i spowalniając ich.<br><br>Przy trafieniu bohater na kilka sekund otrzymuje ładunek. Przy dwóch ładunkach umiejętność uwalnia falę uderzeniową, która przyciąga przeciwników.","tooltip":"K'Sante uderza swoją bronią w ziemię, zadając <physicalDamage>{{ basedamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i na krótko <status>spowalniając</status> trafionych wrogów o {{ slowpercent*100 }}%.<br /><br />Po trafieniu wroga K'Sante zyska ładunek Uderzeń Ntofo na {{ recastwindow }} sek. Dwa ładunki pozwolą mu uwolnić falę uderzeniową, która <status>ogłusza</status> i <status>przyciąga</status> przeciwników na {{ stunduration }} sek.<br /><br /><keywordMajor>Na Całego</keywordMajor>: Umiejętność już nie <status>spowalnia</status>, a jej czas odnowienia zostaje skrócony o {{ cooldownbonusao }} sek.<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Obrażenia"],"effect":["{{ flatdamage }} -> {{ flatdamageNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[4,4,4,4,4],"cooldownBurn":"4","cost":[15,15,15,15,15],"costBurn":"15","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[450,450,450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"KSanteQ.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":96,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KSanteW","name":"Taran","description":"K'Sante przygotowuje się przed doskokiem. K'Sante jest niepowstrzymany i otrzymuje mniejsze obrażenia podczas przygotowania. Cele trafione doskokiem zostają odepchnięte do końca linii doskoku oraz ogłuszone.<br><br>","tooltip":"<charge>Ładowanie:</charge> K'Sante unosi ntofo, broniąc się przez maksymalnie {{ maxduration }} sek. i jest niepowstrzymany, a otrzymywane przez niego obrażenia zostają zmniejszone o {{ damagereductioncalc }}.<br /><br /><release>Wypuszczenie:</release> K'Sante prze naprzód, zadając <physicalDamage>{{ wminpercenthealthdamage }}-{{ wmaxpercenthealthdamage }} pkt. obrażeń fizycznych zależnych od maksymalnego zdrowia celu</physicalDamage>, w zależności od czasu ładowania. K'Sante <status>odrzuca</status> i <status>ogłusza</status> staranowanych wrogów na {{ minknockbackduration }}-{{ maxknockbackduration }} sek.<br /><br /><keywordMajor>Na Całego:</keywordMajor> Umiejętność zostaje odnowiona. Umiejętność nie <status>odrzuci</status> ani nie <status>ogłuszy</status> wroga. Redukcja otrzymywanych obrażeń zostaje zwiększona do {{ damagereductioncalcao }}, umiejętność zadaje dodatkowe <physicalDamage>obrażenia fizyczne</physicalDamage> wynoszące <physicalDamage>{{ minflatdamageaocalc }}-{{ maxflatdamageaocalc }} pkt.</physicalDamage>, a prędkość ładowania i doskoku zostają podwojone.<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Minimalne obrażenia od procenta zdrowia","Maksymalne obrażenia od procenta zdrowia","Minimalne obrażenia stałe Na Całego","Maksymalne obrażenia stałe Na Całego","Czas odnowienia"],"effect":["{{ minpercenthealthbase*100.000000 }} -> {{ minpercenthealthbasenl*100.000000 }}","{{ maxpercenthealthbase*100.000000 }} -> {{ maxpercenthealthbasenl*100.000000 }}","{{ minflatdamageao }} -> {{ minflatdamageaoNL }}","{{ maxflatdamageao }} -> {{ maxflatdamageaoNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[24,22,20,18,16],"cooldownBurn":"24/22/20/18/16","cost":[75,80,85,90,95],"costBurn":"75/80/85/90/95","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"KSanteW.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":144,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KSanteE","name":"Praca Nóg","description":"K'Sante doskoczy do sojusznika i oboje zyskają tarczę. Jeśli nie ma sojusznika, K'Sante nadal doskoczy w wyznaczonym kierunku na mniejszy dystans i otrzyma tarczę.<br>","tooltip":"K'Sante doskakuje, zyskując <shield>{{ totalshield }} pkt. tarczy</shield> na {{ shieldduration }} sek. Jeśli doskakuje do sojusznika, zasięg doskoku jest znacznie większy, a sojusznik również zyskuje <shield>tarczę</shield>.<br /><br /><keywordMajor>Na Całego</keywordMajor>: Doskok jest szybszy. Zasięg doskoku bez sojusznika zostaje zwiększony, a K'Sante może doskakiwać przez ściany.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Tarcza","Koszt (@AbilityResourceName@)","Czas odnowienia"],"effect":["{{ shieldbaseamountfast }} -> {{ shieldbaseamountfastNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10.5,10,9.5,9,8.5],"cooldownBurn":"10.5/10/9.5/9/8.5","cost":[45,50,55,60,65],"costBurn":"45/50/55/60/65","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[525,525,525,525,525],"rangeBurn":"525","image":{"full":"KSanteE.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":192,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"KSanteR","name":"Na Całego","description":"K'Sante odrzuca wroga uderzeniem. Jeśli wróg uderzy w ścianę, przebije się przez nią i otrzyma więcej obrażeń. K'Sante pojawia się za celem i idzie Na Całego, zmniejszając swój pancerz i odporność na magię, ale znacznie zwiększając obrażenia.<br><br>","tooltip":"K'Sante rozbija swoje ntofo, zadając <physicalDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> i <status>odrzucając</status> wrogiego bohatera. Wrogowie, którzy uderzą o ścianę, otrzymają <physicalDamage>{{ totaldamageslamdown }} pkt. obrażeń fizycznych,</physicalDamage> zostaną <status>odrzuceni</status> za ścianę i na krótko <status>ogłuszeni</status>. K'Sante doskakuje do wroga i idzie <keywordMajor>Na Całego</keywordMajor> przez 20 sek.<br /><br /><keywordMajor>Na Całego</keywordMajor> K'Sante traci <healing>{{ healthlost*100 }}% maks. zdrowia</healing>, <scaleArmor>{{ defenseslost*100 }}% dodatkowego pancerza</scaleArmor> i <scaleMR>{{ defenseslost*100 }}% dodatkowej odporności na magię</scaleMR>. K'Sante zyskuje <attackDamage>{{ alloutattackdamage }} pkt. obrażeń od ataku</attackDamage>, {{ alloutomnivamp }} wszechwampiryzmu i przemienia swoje umiejętności.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Czas odnowienia","Obrażenia","Obrażenia ściany"],"effect":["{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ slamdownstrikedamage }} -> {{ slamdownstrikedamageNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[120,100,80],"cooldownBurn":"120/100/80","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[250,250,250],"rangeBurn":"250","image":{"full":"KSanteR.png","sprite":"spell6.png","group":"spell","x":240,"y":144,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Niezmącony Instynkt","description":"Umiejętności K'Santego oznaczają cele, przez co jego następny atak zadaje im więcej obrażeń.","image":{"full":"Icons_KSante_P.png","sprite":"passive2.png","group":"passive","x":192,"y":0,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}