{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"13.12.1","data":{"Rumble":{"id":"Rumble","key":"68","name":"Rumble","title":"Zmechanizowany Zabijaka","image":{"full":"Rumble.png","sprite":"champion3.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"68000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"68001","num":1,"name":"Rumble z Dżungli","chromas":false},{"id":"68002","num":2,"name":"Rumble Wilk Morski","chromas":false},{"id":"68003","num":3,"name":"Supergalaktyczny Rumble","chromas":false},{"id":"68004","num":4,"name":"Baron Pustkowi Rumble","chromas":true},{"id":"68013","num":13,"name":"Rumble na Kosmofazie","chromas":true}],"lore":"Rumble to młody, temperamentny wynalazca. Używając tylko swoich rąk i kupy złomu, ten zadziorny Yordle zbudował ogromnego mecha, wyposażonego w arsenał elektroharpunów i rakiet zapalających. Rumble'owi nie przeszkadza, że ktoś pogardza jego tworami ze złomowiska — koniec końców, to on ma ogniopluj.","blurb":"Rumble to młody, temperamentny wynalazca. Używając tylko swoich rąk i kupy złomu, ten zadziorny Yordle zbudował ogromnego mecha, wyposażonego w arsenał elektroharpunów i rakiet zapalających. Rumble'owi nie przeszkadza, że ktoś pogardza jego tworami ze...","allytips":["Postaraj utrzymać się w Stanie Nagrzania, aby poprawić swoją skuteczność. Łatwo się przegrzać, jeśli ciągle będziesz korzystać z umiejętności.","Staraj się utrzymać cele w zasięgu Ogniopluja. Z czasem zada on spore obrażenia.","Jeśli wygrywasz walkę, możesz wykorzystać superumiejętność do zablokowania wrogom drogi ucieczki."],"enemytips":["Uważnie śledź pasek nagrzania Rumble'a. Jeśli się Przegrzeje, spróbuj go zabić, dopóki nie może korzystać z umiejętności.","Superumiejętność Rumble'a może zadać spore obrażenia, jeśli pozostaniesz w jej zasięgu. Kiedy zobaczysz rakiety, ucieknij najszybciej, jak to możliwe.","Rumble zadaje prawie wyłącznie obrażenia magiczne. Zainwestuj w odporność na magię, żeby się przed nim zabezpieczyć."],"tags":["Fighter","Mage"],"partype":"Nagrzanie","info":{"attack":3,"defense":6,"magic":8,"difficulty":10},"stats":{"hp":625,"hpperlevel":105,"mp":150,"mpperlevel":0,"movespeed":345,"armor":36,"armorperlevel":4.7,"spellblock":28,"spellblockperlevel":1.55,"attackrange":125,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.6,"mpregen":0,"mpregenperlevel":0,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":61,"attackdamageperlevel":3.2,"attackspeedperlevel":1.85,"attackspeed":0.644},"spells":[{"id":"RumbleFlameThrower","name":"Ogniopluj","description":"Rumble podpala przeciwników przed nim, przez 3 sekundy zadając obrażenia na obszarze w kształcie stożka. W stanie nagrzania obrażenia są zwiększone.","tooltip":"Rumble podpala swój miotacz ognia, zadając <magicDamage>obrażenia magiczne równe {{ flatdamage }} pkt. plus {{ healthdamage*100 }}% maks. zdrowia</magicDamage> w ciągu {{ flamespitterduration }} sek. Obrażenia są zmniejszone do <attention>{{ minionmod*100 }}%</attention> przeciwko stworom.<br /><br /><keywordMajor>Stan Nagrzania:</keywordMajor> Obrażenia wzrastają do <magicDamage>{{ empowereddamage }} pkt. plus {{ empoweredhealth }} maks. zdrowia</magicDamage>.<br /><br /><rules>Obrażenia procentowe są ograniczone do {{ monstercap }} pkt. przeciwko potworom.</rules>{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Obrażenia","% maksymalnego zdrowia","Obrażenia przeciwko stworom","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ healthdamage*100.000000 }}% -> {{ healthdamagenl*100.000000 }}%","{{ minionmod*100.000000 }}% -> {{ minionmodnl*100.000000 }}%","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[10,9,8,7,6],"cooldownBurn":"10/9/8/7/6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[180,220,260,300,340],[20,20,20,20,20],[0,0,0,0,0],[0.6,0.65,0.7,0.75,0.8],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[12,12,12,12,12],[0.25,0.25,0.25,0.25,0.25],[3,3,3,3,3],[3,3,3,3,3],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"180/220/260/300/340","20","0","0.6/0.65/0.7/0.75/0.8","1.5","12","0.25","3","3","0"],"vars":[],"costType":" pkt. nagrzania","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"RumbleFlameThrower.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ e2 }} pkt. nagrzania"},{"id":"RumbleShield","name":"Tarcza Złomu","description":"Rumble tworzy tarczę pochłaniającą obrażenia i pozwalającą na krótki sprint. Kiedy Rumble znajdzie się w stanie nagrzania, wytrzymałość tarczy i premia do prędkości ulegają zwiększeniu.","tooltip":"Rumble tworzy barierę, zyskując <shield>{{ totalshield }} pkt. tarczy</shield> na {{ shieldduration.1 }} sek. i <speed>{{ movespeed*100 }}% prędkości ruchu</speed> na {{ movespeedduration }} sek.<br /><br /><keywordMajor>Stan Nagrzania:</keywordMajor> Bariera zapewnia <shield>{{ empoweredshield }} pkt. tarczy</shield> i <speed>{{ empoweredms }} prędkości ruchu</speed>.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Wytrzymałość tarczy","Prędkość ruchu"],"effect":["{{ baseshield }} -> {{ baseshieldNL }}","{{ movespeed*100.000000 }}% -> {{ movespeednl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[60,90,120,150,180],[10,15,20,25,30],[20,20,20,20,20],[0,0,0,0,0],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1,1,1,1,1],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"60/90/120/150/180","10/15/20/25/30","20","0","1.5","1","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. nagrzania","maxammo":"-1","range":[20,20,20,20,20],"rangeBurn":"20","image":{"full":"RumbleShield.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ heatcost }} pkt. nagrzania"},{"id":"RumbleGrenade","name":"Elektroharpun","description":"Rumble wystrzeliwuje porażający wroga harpun, który zadaje celowi obrażenia magiczne, spowalnia go i zmniejsza jego odporność na magię. W danym momencie może posiadać do 2 harpunów. W Stanie Nagrzania obrażenia i stopień spowolnienia zwiększają się.","tooltip":"Rumble wystrzeliwuje porażający harpun, który zadaje <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, <status>spowalnia</status> cel o {{ baseslowamount }}% na {{ slowduration }} sek. i zmniejsza <scaleMR>odporność na magię</scaleMR> wroga o {{ percmagicpen*100 }}% na {{ shredduration }} sek.<br /><br />Trafienie wroga, który był już <status>spowolniony</status> przez tę umiejętność, zwiększa efekt <status>spowolnienia</status> do {{ empoweredslowamount }}% i zmniejsza <scaleMR>odporność na magię</scaleMR> celu o {{ enhancedmagicpen*100 }}%.<br /><br /><keywordMajor>Stan Nagrzania:</keywordMajor> Harpun zadaje <magicDamage>{{ empdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage>, a efekty <status>spowolnienia</status> i zmniejszenia <scaleMR>odporności na magię</scaleMR> są zwiększone o 50%.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Obrażenia","Spowolnienie","Osłabienie odporności na magię"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ baseslowamount }}% -> {{ baseslowamountNL }}%","{{ percmagicpen*100.000000 }}% -> {{ percmagicpennl*100.000000 }}%"]},"maxrank":5,"cooldown":[0.5,0.5,0.5,0.5,0.5],"cooldownBurn":"0.5","cost":[0,0,0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. nagrzania","maxammo":"2","range":[850,850,850,850,850],"rangeBurn":"850","image":{"full":"RumbleGrenade.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ firstcastheatcost }} pkt. nagrzania"},{"id":"RumbleCarpetBomb","name":"Wyrównywacz","description":"Rumble wystrzeliwuje rakiety, tworząc ścianę płomieni, która zadaje obrażenia i spowalnia przeciwników.","tooltip":"Rumble wystrzeliwuje serię rakiet, które pozostawiają po sobie płonącą ścieżkę. Wrogowie znajdujący się w jej obrębie są <status>spowolnieni</status> o {{ slowamount }}% i otrzymują <magicDamage>{{ totaldamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> w ciągu {{ trailduration }} sek.<br /><br />Rumble może kontrolować kierunek ścieżki, klikając i przeciągając kursorem myszy podczas rzucania tej umiejętności.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Obrażenia na sekundę","Czas odnowienia"],"effect":["{{ basedamagepersecond }} -> {{ basedamagepersecondNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[130,105,80],"cooldownBurn":"130/105/80","cost":[0,0,0],"costBurn":"0","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[6,6,6],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","6","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":"Darmowa","maxammo":"-1","range":[1750,1750,1750],"rangeBurn":"1750","image":{"full":"RumbleCarpetBomb.png","sprite":"spell11.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"Darmowa"}],"passive":{"name":"Tytan ze Złomowiska","description":"Każde rzucone przez Rumble'a zaklęcie nagrzewa go. Kiedy osiągnie 50% nagrzania, wchodzi w Stan Nagrzania, co zapewnia jego podstawowym umiejętnościom dodatkowe efekty. Kiedy osiągnie 100% nagrzania, Przegrzewa się, zyskując premię do prędkości ataku i zadając dodatkowe obrażenia podstawowymi atakami. W tym stanie Rumble nie może jednak rzucać zaklęć.","image":{"full":"Rumble_JunkyardTitan1.png","sprite":"passive3.png","group":"passive","x":288,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}