{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"13.12.1","data":{"Udyr":{"id":"Udyr","key":"77","name":"Udyr","title":"Duchowy Wędrowca","image":{"full":"Udyr.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"77000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"77001","num":1,"name":"Udyr z Czarnym Pasem","chromas":false},{"id":"77002","num":2,"name":"Pierwotny Udyr","chromas":false},{"id":"77003","num":3,"name":"Udyr Strażnik Przodków","chromas":false},{"id":"77004","num":4,"name":"Na Pewno Nie Udyr","chromas":false},{"id":"77005","num":5,"name":"Smoczy Wieszcz Udyr","chromas":false},{"id":"77006","num":6,"name":"Udyr Mrocznej Sepii","chromas":true}],"lore":"Udyr, najpotężniejszy z żyjących duchowych wędrowców, obcuje ze wszystkimi widmami Freljordu — czy to poprzez empatyczne zrozumienie ich potrzeb, czy też kierowanie i przekształcanie ich eterycznej energii w swój własny, pierwotny styl walki. Szuka wewnętrznej równowagi, aby jego umysł nie zagubił się wśród innych, jednak dąży również do harmonii poza granicami samego siebie — mistyczny krajobraz Freljordu może się rozwijać tylko dzięki wzrostowi, który wynika z konfliktu i walki, a Udyr wie, że aby utrzymać pokojową stagnację, trzeba ponosić ofiary.","blurb":"Udyr, najpotężniejszy z żyjących duchowych wędrowców, obcuje ze wszystkimi widmami Freljordu — czy to poprzez empatyczne zrozumienie ich potrzeb, czy też kierowanie i przekształcanie ich eterycznej energii w swój własny, pierwotny styl walki. Szuka...","allytips":["Tarcza Żółwia otrzymuje obrażenia po ich redukcji. Z tego powodu zakup przedmiotów obronnych drastycznie zwiększy twoją szansę na przeżycie.","Udyr doskonale radzi sobie, zabijając stwory w dżungli. Wykorzystaj to do uzyskania dużej przewagi doświadczenia oraz kontroli mapy."],"enemytips":["Udyr ma ograniczone opcje dystansowe, staraj się zachować odległość.","Po użyciu potężniejszej, przebudzonej wersji umiejętności Udyr na jakiś czas nie będzie mógł przebudzić innych umiejętności."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":7,"magic":4,"difficulty":7},"stats":{"hp":664,"hpperlevel":92,"mp":271,"mpperlevel":50,"movespeed":350,"armor":31,"armorperlevel":4.7,"spellblock":32,"spellblockperlevel":2.05,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.65},"spells":[{"id":"UdyrQ","name":"Dziki Szpon","description":"Udyr zyskuje prędkość ataku, a jego dwa następne ataki zadają dodatkowe obrażenia fizyczne. Ponowne użycie: Zyskujesz jeszcze większą prędkość ataku, a dwa następne ataki powodują trafienie celu błyskawicą.","tooltip":"<spellActive>Styl Szponów:</spellActive> Udyr zyskuje <attackSpeed>{{ attackspeedbase*100 }}% prędkości ataku</attackSpeed>, a jego ataki zadają <physicalDamage>{{ onhitdamage }} pkt. obrażeń fizycznych</physicalDamage> %i:OnHit% <OnHit>przy trafieniu</OnHit> przez {{ attackspeeddurationbase }} sek. Ponadto dwa kolejne ataki Udyra w tym stylu zadają dodatkowo <physicalDamage>{{ maxhponhit1 }} pkt. obrażeń fizycznych zależnych od maks. zdrowia</physicalDamage> i zyskują {{ attackrange }} jedn. zasięgu.<br /><br /><keywordMajor>Przebudzenie:</keywordMajor> Zyskaj dodatkową <attackSpeed>prędkość ataku</attackSpeed> (łącznie: <attackSpeed>{{ empoweredtotalas }}</attackSpeed>) i obrażenia od maksymalnego zdrowia (łącznie: <physicalDamage>{{ q2totalonhithpdamage }}</physicalDamage>). Ponadto dwa kolejne ataki Udyra sześciokrotnie wywołują błyskawice, które zadają łącznie <magicDamage>{{ empoweredlightningbonusmax }} pkt. obrażeń magicznych zależnych od maks. zdrowia</magicDamage> odosobnionym celom (błyskawice przeskakują na pobliskie cele, gdy jest to możliwe).<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Prędkość ataku","% obrażeń od maksymalnego zdrowia","Obrażenia przy trafieniu"],"effect":["{{ attackspeedbase*100.000000 }}% -> {{ attackspeedbasenl*100.000000 }}%","{{ maxhponhitbase*100.000000 }}% -> {{ maxhponhitbasenl*100.000000 }}%","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[20,20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"UdyrW","name":"Żelazna Opończa","description":"Udyr zyskuje tarczę, a jego następne dwa ataki przywracają mu zdrowie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą tarczę i leczenie zależne od maks. zdrowia w ciągu kilku następnych sekund.","tooltip":"<spellPassive>Styl Opończy:</spellPassive> Udyr zyskuje <shield>{{ totalshield }} pkt. tarczy</shield> na {{ shieldduration }} sek., a jego dwa kolejne ataki zyskują {{ lifesteal*100 }}% kradzieży życia i przywracają <healing>{{ lifeonhit }} pkt. zdrowia</healing>.<br /><br /><keywordMajor>Przebudzenie:</keywordMajor> Zyskaj <shield>{{ recastshield }} pkt. tarczy</shield>, odzyskaj <healing>{{ recastheal }} pkt. zdrowia</healing> w ciągu {{ shieldduration }} sek., a dwa kolejne ataki Udyra zyskają {{ lifesteal*200 }}% kradzieży życia i zregenerują <healing>{{ lifeonhitawakened }} pkt. zdrowia</healing>.<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Wytrzymałość tarczy","Tarcza o wartości % zdrowia","Kradzież życia"],"effect":["{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}","{{ shieldpercenthealth*100.000000 }}% -> {{ shieldpercenthealthnl*100.000000 }}%","{{ lifesteal*100.000000 }}% -> {{ lifestealnl*100.000000 }}%"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"UdyrW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"UdyrE","name":"Płonący Pęd","description":"Udyr zyskuje prędkość ruchu, a jego pierwszy atak na każdy cel spowoduje jego ogłuszenie. Ponowne użycie: zyskaj jeszcze większą prędkość ruchu i odporność na efekty unieruchomienia przez kilka sekund. ","tooltip":"<spellActive>Styl Pędu:</spellActive> Udyr zyskuje <speed>{{ movespeed*100 }}% prędkości ruchu</speed> zanikającej w ciągu {{ movespeedduration }} sek. Ponadto ataki Udyra powodują doskok do celu i <status>ogłuszenie</status> go na {{ stunduration }} sek. (czas odnowienia: {{ icd }} sek. na cel).<br /><br /><keywordMajor>Przebudzenie:</keywordMajor> Zapewnia odporność na <status>unieruchomienie</status> i <status>osłabienie</status> oraz dodatkowe <speed>{{ movespeedbonus }} jedn. prędkości ruchu</speed> przez {{ unstoppableduration }} sek.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Prędkość ruchu","Osobny czas odnowienia dla każdej jednostki"],"effect":["{{ movespeed*100.000000 }}% -> {{ movespeednl*100.000000 }}%","{{ icd }} -> {{ icdNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"},{"id":"UdyrR","name":"Skrzydlata Burza","description":"Udyr otacza się lodową burzą, która zadaje obrażenia i spowalnia pobliskich wrogów. Ponowne użycie: Wzmacnia i uwalnia burzę, powodując, że śledzi ona wrogów i zadaje dodatkowe obrażenia.","tooltip":"<spellActive>Styl Burzy:</spellActive> Przez {{ buffduration }} sek. Udyr otacza się lodową burzą, która zadaje <magicDamage>{{ stormdamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> co sekundę pobliskim wrogom i <status>spowalnia</status> ich o {{ slowpotency*100 }}%, a jego dwa kolejne ataki w tym stylu zadają <magicDamage>{{ pulsedamage }} pkt. obrażeń magicznych</magicDamage> wrogom na terenie burzy.<br /><br /><keywordMajor>Przebudzenie:</keywordMajor> Uwolnij burzę, która pójdzie śladem ostatniego zaatakowanego przez Udyra wroga, zada mu dodatkowe <magicDamage>obrażenia magiczne w wysokości {{ percenthpblast }} maks. zdrowia</magicDamage> przez czas jej trwania oraz <status>spowolni</status> cel o dodatkowe {{ empoweredslow }}.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Obrażenia magiczne","Spowolnienie"],"effect":["{{ stormbasedamage }} -> {{ stormbasedamageNL }}","{{ slowpotency*100.000000 }}% -> {{ slowpotencynl*100.000000 }}%"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" pkt. ({{ abilityresourcename }})","maxammo":"-1","range":[370,370,370,370,370,370],"rangeBurn":"370","image":{"full":"UdyrR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} pkt. ({{ abilityresourcename }})"}],"passive":{"name":"Pomost","description":"Udyr ma cztery podstawowe umiejętności, których może używać, by przyjąć inny styl, a ponowne rzucenie powoduje jego odnowienie wraz z dodatkowymi korzyściami. Ponadto po rzuceniu umiejętności dwa następne ataki Udyra mają zwiększoną prędkość ataku.","image":{"full":"Udyr_P.UdyrVGU.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":288,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}