{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"13.12.1","data":{"Thresh":{"id":"Thresh","key":"412","name":"Треш","title":"Страж цепей","image":{"full":"Thresh.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":0,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"412000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"412001","num":1,"name":"Треш Ужас Глубин","chromas":false},{"id":"412002","num":2,"name":"Треш-чемпион","chromas":true},{"id":"412003","num":3,"name":"Треш Кровавая Луна","chromas":false},{"id":"412004","num":4,"name":"SSW Треш","chromas":false},{"id":"412005","num":5,"name":"Треш Темная Звезда","chromas":true},{"id":"412006","num":6,"name":"Ковбой Треш","chromas":true},{"id":"412013","num":13,"name":"Треш Импульсный Огонь","chromas":false},{"id":"412014","num":14,"name":"Треш Импульсный Огонь (престижный)","chromas":false},{"id":"412015","num":15,"name":"FPX Треш","chromas":true},{"id":"412017","num":17,"name":"Дух цветения Треш","chromas":true},{"id":"412027","num":27,"name":"Освобожденный Треш","chromas":false},{"id":"412028","num":28,"name":"Стальной дракон Треш","chromas":true},{"id":"412038","num":38,"name":"Треш Импульсный Огонь (престижный) – 2022","chromas":false},{"id":"412039","num":39,"name":"Лунный император Треш","chromas":true}],"lore":"Жестокий, коварный и честолюбивый Треш – неугомонный призрак Сумрачных островов. Когда-то он был хранителем множества колдовских секретов, но нечто за гранью жизни и смерти изменило его навечно. Теперь он кормится чужими страданиями, изощренно пытая и ломая смертных. Даже утратив бренное тело, его жертвы не находят покоя: Треш заключает их души в жутком фонаре, обрекая на вечные муки.","blurb":"Жестокий, коварный и честолюбивый Треш – неугомонный призрак Сумрачных островов. Когда-то он был хранителем множества колдовских секретов, но нечто за гранью жизни и смерти изменило его навечно. Теперь он кормится чужими страданиями, изощренно пытая и...","allytips":["Общение с командой является ключевым фактором при использование фонаря Треша. Дайте знать вашим товарищам по команде, как вы хотите его использовать.","Смертный приговор и Замах могут быть использованы в любом порядке для получения мощной комбинации.","Треш может собирать души, не убивая. Старайтесь оказаться рядом с местами смерти, чтобы собрать как можно больше душ."],"enemytips":["Произнесение Смертного приговора Треша требует много времени. Следите за его началом, чтобы вовремя начать уклоняться.","Умышленное разрушение стены Короба может помочь уязвимым союзникам убежать невредимыми.","Броня и урон Треша зависят от количества собранных душ. Старайтесь не давать ему собирать их."],"tags":["Support","Fighter"],"partype":"Мана","info":{"attack":5,"defense":6,"magic":6,"difficulty":7},"stats":{"hp":600,"hpperlevel":120,"mp":274,"mpperlevel":44,"movespeed":330,"armor":28,"armorperlevel":0,"spellblock":30,"spellblockperlevel":1.3,"attackrange":450,"hpregen":7,"hpregenperlevel":0.55,"mpregen":6,"mpregenperlevel":0.8,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":56,"attackdamageperlevel":2.2,"attackspeedperlevel":3.5,"attackspeed":0.625},"spells":[{"id":"ThreshQ","name":"Смертный приговор","description":"Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу.","tooltip":"Треш бросает свою косу, <status>оглушая</status> первого пораженного бойца и <status>подтягивая</status> его к себе в течение {{ tauntlength }} сек. Коса наносит <magicDamage>{{ totaldamage }} магического урона</magicDamage> и дает <keywordStealth>истинное видение</keywordStealth> цели на время действия умения.<br /><br />Треш может <recast>повторно применить</recast> это умение, чтобы притянуться к врагу.<br /><br />Если это умение поражает врага, его перезарядка сокращается на {{ hitbonuscooldown }} сек.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Урон","Перезарядка"],"effect":["{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[19,16.5,14,11.5,9],"cooldownBurn":"19/16.5/14/11.5/9","cost":[70,70,70,70,70],"costBurn":"70","datavalues":{},"effect":[null,[100,100,100,100,100],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[75,75,75,75,75],[12,12,12,12,12],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"100","1.5","75","12","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[1075,1075,1075,1075,1075],"rangeBurn":"1075","image":{"full":"ThreshQ.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"ThreshW","name":"Темный путь","description":"Треш бросает свой фонарь, который дает окружающим союзным чемпионам щит, поглощающий урон. Союзники могут переместиться к Трешу, щелкнув по фонарю.","tooltip":"Треш бросает свой фонарь. Союзник может щелкнуть по фонарю, чтобы совершить рывок к Трешу.<br /><br />Фонарь также на {{ shieldduration }} сек. накладывает <shield>щит прочностью {{ totalshield }}</shield> на Треша и первого союзного чемпиона, который касается фонаря.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Прочность щита","Перезарядка","Стоимость – @AbilityResourceName@"],"effect":["{{ baseshieldvalue }} -> {{ baseshieldvalueNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}","{{ cost }} -> {{ costNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[21,20,19,18,17],"cooldownBurn":"21/20/19/18/17","cost":[50,55,60,65,70],"costBurn":"50/55/60/65/70","datavalues":{},"effect":[null,[1,1,1,1,1],[2,2,2,2,2],[0,0,0,0,0],[6,6,6,6,6],[4,4,4,4,4],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"1","2","0","6","4","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[950,950,950,950,950],"rangeBurn":"950","image":{"full":"ThreshW.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":336,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"ThreshE","name":"Замах","description":"Треш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара.","tooltip":"<spellPassive>Пассивно:</spellPassive> автоатаки Треша наносят дополнительный урон, который зависит от того, сколько времени прошло с прошлой автоатаки. Они наносят <magicDamage>от {{ pattackdamagemin }} до {{ pattackdamagemax }} магического урона</magicDamage>.<br /><br /><spellActive>Активно:</spellActive> Треш взмахивает цепью, <status>подтягивая</status> или <status>отбрасывая</status> врагов в направлении взмаха. Пораженные враги также <status>замедляются</status> на {{ e2 }}% на {{ e4 }} сек. и получают <magicDamage>{{ totaldamage }} магического урона</magicDamage>.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Дополнительный урон (пассивно)","Урон активного эффекта","Замедление","Стоимость – @AbilityResourceName@","Перезарядка"],"effect":["{{ e3 }}% -> {{ e3NL }}%","{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ e2 }}% -> {{ e2NL }}%","{{ cost }} -> {{ costNL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":5,"cooldown":[13,12.25,11.5,10.75,10],"cooldownBurn":"13/12.25/11.5/10.75/10","cost":[60,65,70,75,80],"costBurn":"60/65/70/75/80","datavalues":{},"effect":[null,[75,115,155,195,235],[20,25,30,35,40],[80,110,140,170,200],[1,1,1,1,1],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[1.5,1.5,1.5,1.5,1.5],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"75/115/155/195/235","20/25/30/35/40","80/110/140/170/200","1","1.5","1.5","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[500,500,500,500,500],"rangeBurn":"500","image":{"full":"ThreshE.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":384,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"},{"id":"ThreshRPenta","name":"Короб","description":"Треш создает призрачные стены вокруг себя, которые наносят урон и замедляют врагов, пытающихся пройти сквозь них.","tooltip":"Треш создает тюрьму с призрачными стенами, которые <status>замедляют</status> чемпионов на {{ e3 }}% на {{ e2 }} сек. и наносят <magicDamage>{{ totaldamage }} магического урона</magicDamage>. Стены уничтожаются, когда их касается враг. После уничтожения первой стены остальные перестают наносить урон, а продолжительность их <status>замедления</status> уменьшается вдвое.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Урон","Перезарядка"],"effect":["{{ e1 }} -> {{ e1NL }}","{{ cooldown }} -> {{ cooldownNL }}"]},"maxrank":3,"cooldown":[140,120,100],"cooldownBurn":"140/120/100","cost":[100,100,100],"costBurn":"100","datavalues":{},"effect":[null,[250,400,550],[2,2,2],[99,99,99],[4,4,4],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0],[0,0,0]],"effectBurn":[null,"250/400/550","2","99","4","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":": {{ cost }}","maxammo":"-1","range":[450,450,450],"rangeBurn":"450","image":{"full":"ThreshRPenta.png","sprite":"spell13.png","group":"spell","x":432,"y":48,"w":48,"h":48},"resource":"{{ abilityresourcename }}: {{ cost }}"}],"passive":{"name":"Проклятие","description":"Треш может собирать души врагов, умерших неподалеку, увеличивая при этом броню и силу умений.","image":{"full":"Thresh_Passive.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":0,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}