{"type":"champion","format":"standAloneComplex","version":"13.12.1","data":{"Udyr":{"id":"Udyr","key":"77","name":"Udyr","title":"Ruh Gezgini","image":{"full":"Udyr.png","sprite":"champion4.png","group":"champion","x":288,"y":48,"w":48,"h":48},"skins":[{"id":"77000","num":0,"name":"default","chromas":false},{"id":"77001","num":1,"name":"Karakuşak Udyr","chromas":false},{"id":"77002","num":2,"name":"İlkel Udyr","chromas":false},{"id":"77003","num":3,"name":"Ruh Bekçisi Udyr","chromas":false},{"id":"77004","num":4,"name":"Ben de Hayvanım Udyr","chromas":false},{"id":"77005","num":5,"name":"Ejder Kâhini Udyr","chromas":false},{"id":"77006","num":6,"name":"Gölgedövmeli Udyr","chromas":true}],"lore":"Yaşayan en güçlü ruh gezgini olan Udyr, Freljord'un bütün ruhlarıyla iletişime geçebiliyor. Bunu kimi zaman onlarla empati kurup ihtiyaçlarını anlayarak kimi zamansa ruhsal enerjilerini biçimlendirip kendi ilkel dövüş stiliyle birleştirerek yapıyor. Zihninin diğer ruhların arasında kaybolup gitmesini engellemek için dengeyi yalnızca kendi iç dünyasında aramakla kalmıyor, aynı zamanda dış dünyada da arıyor. Udyr, Freljord'un mistik tabiatının çatışma ve zorlukların getirdiği olgunlaşmayla serpildiğini ve huzurlu durgunluğu dizginlemek için fedakârlıklar yapılması gerektiğini iyi biliyor.","blurb":"Yaşayan en güçlü ruh gezgini olan Udyr, Freljord'un bütün ruhlarıyla iletişime geçebiliyor. Bunu kimi zaman onlarla empati kurup ihtiyaçlarını anlayarak kimi zamansa ruhsal enerjilerini biçimlendirip kendi ilkel dövüş stiliyle birleştirerek yapıyor...","allytips":["Hasar hafifledikten sonra kaplumbağa kalkanına gelir. Bu yüzden savunma eşyaları satın almak hayatta kalabilirliğini büyük ölçüde arttırabilir.","Udyr oyundaki en iyi ormanda gezebilenlerden biridir. Bunun avantajını kullanabilmek takımına büyük Tecrübe Puanı avantajı ve harita kontrolü sağlar."],"enemytips":["Udyr'in menzilli saldırı seçenekleri kısıtlı, bu yüzden mesafeni korumaya çalış.","Udyr bir yeteneğin daha güçlü olan Uyanmış versiyonunu kullandıktan sonra diğer yeteneklerin Uyanmış versiyonlarını bir süreliğine kullanamaz."],"tags":["Fighter","Tank"],"partype":"Mana","info":{"attack":8,"defense":7,"magic":4,"difficulty":7},"stats":{"hp":664,"hpperlevel":92,"mp":271,"mpperlevel":50,"movespeed":350,"armor":31,"armorperlevel":4.7,"spellblock":32,"spellblockperlevel":2.05,"attackrange":125,"hpregen":6,"hpregenperlevel":0.75,"mpregen":7.5,"mpregenperlevel":0.45,"crit":0,"critperlevel":0,"attackdamage":62,"attackdamageperlevel":4,"attackspeedperlevel":3,"attackspeed":0.65},"spells":[{"id":"UdyrQ","name":"Yabani Pençe","description":"Udyr saldırı hızı kazanır ve sonraki iki saldırısı ilave fiziksel hasar verir. Yeniden Kullanım: Daha çok saldırı hızı kazanır ve sonraki iki saldırısıyla birlikte hedefine yıldırım çarpar.","tooltip":"<spellActive>Pençe Duruşu:</spellActive> Udyr {{ attackspeeddurationbase }} saniyeliğine <attackSpeed>%{{ attackspeedbase*100 }} Saldırı Hızı</attackSpeed> kazanır ve saldırılarıyla %i:OnHit% <OnHit>isabet halinde</OnHit> <physicalDamage>{{ onhitdamage }} Fiziksel Hasar</physicalDamage> verir. Ayrıca Udyr'in bu duruştayken gerçekleştirdiği sonraki iki saldırısı <physicalDamage>hedefinin azami canının {{ maxhponhit1 }} kadarına eşdeğer miktarda ilave fiziksel hasar</physicalDamage> verir ve {{ attackrange }} Menzil kazanır.<br /><br /><keywordMajor>Uyanma:</keywordMajor> Udyr'in kazandığı ilave <attackSpeed>saldırı hızı</attackSpeed> artarak <attackSpeed>{{ empoweredtotalas }}</attackSpeed>, hedefin azami canına bağlı olarak verdiği hasarsa artarak <physicalDamage>{{ q2totalonhithpdamage }}</physicalDamage> olur. Ayrıca Udyr sonraki iki saldırısıyla altı kere çarparak ayrı düşmüş birimlere toplamda <magicDamage>azami canlarının {{ empoweredlightningbonusmax }} kadarına eşdeğer miktarda büyü hasarı</magicDamage> veren yıldırımlar çağırır (yıldırımlar mümkün olduğunda yakındaki hedeflere seker).<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Saldırı Hızı","Yüzdelik Azami Can Hasarı","İsabet Halinde Hasar"],"effect":["%{{ attackspeedbase*100.000000 }} -> %{{ attackspeedbasenl*100.000000 }}","%{{ maxhponhitbase*100.000000 }} -> %{{ maxhponhitbasenl*100.000000 }}","{{ basedamage }} -> {{ basedamageNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[20,20,20,20,20,20],"costBurn":"20","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrQ.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":0,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrW","name":"Demir Post","description":"Udyr bir kalkan kazanır ve sonraki iki saldırısı kendisini iyileştirir. Yeniden Kullanım: Udyr daha büyük bir kalkan kazanır ve sonraki birkaç saniyeliğine azami canına bağlı olarak iyileşir.","tooltip":"<spellPassive>Post Duruşu:</spellPassive> Udyr {{ shieldduration }} saniyeliğine <shield>{{ totalshield }} Kalkan</shield> kazanır. Ayrıca Udyr sonraki iki saldırısı için %{{ lifesteal*100 }} Can Çalma kazanır ve <healing>{{ lifeonhit }} Can</healing> yeniler.<br /><br /><keywordMajor>Uyanma:</keywordMajor> Udyr <shield>{{ recastshield }} Kalkan</shield> kazanır, {{ shieldduration }} saniye boyunca <healing>{{ recastheal }} Can</healing> yeniler ve sonraki iki saldırısı için %{{ lifesteal*200 }} Can Çalma kazanır ve <healing>{{ lifeonhitawakened }} Can</healing> yeniler.<br />{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Kalkan Miktarı","Yüzdelik Can Kalkanı","Can Çalma"],"effect":["{{ shieldbase }} -> {{ shieldbaseNL }}","%{{ shieldpercenthealth*100.000000 }} -> %{{ shieldpercenthealthnl*100.000000 }}","%{{ lifesteal*100.000000 }} -> %{{ lifestealnl*100.000000 }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[0,0,0,0,0,0],"rangeBurn":"0","image":{"full":"UdyrW.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":48,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrE","name":"Alaz Hücum","description":"Udyr hareket hızı kazanır ve her bir hedefe yönelik ilk saldırısı rakibi sersemletir. Yeniden Kullanım: Daha fazla hareket hızı ve hareketsiz bırakan etkilere karşı birkaç saniyeliğine bağışıklık kazanır. ","tooltip":"<spellActive>Alaz Hücum:</spellActive> Udyr {{ movespeedduration }} saniye içinde azalarak kaybolacak şekilde <speed>%{{ movespeed*100 }} Hareket Hızı</speed> kazanır. İlaveten Udyr'in saldırıları hedefine atılmasını ve {{ stunduration }} saniyeliğine <status>sersemletmesini</status> sağlar (hedef başına {{ icd }} saniye bekleme süresi).<br /><br /><keywordMajor>Uyanma:</keywordMajor> {{ unstoppableduration }} saniye boyunca hem <status>hareketsiz bırakan</status> ve <status>engelleyici</status> etkilere karşı bağışıklık hem de fazladan <speed>{{ movespeedbonus }} Hareket Hızı</speed> kazanır.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Hareket Hızı","Birim Başına Bekleme Süresi"],"effect":["%{{ movespeed*100.000000 }} -> %{{ movespeednl*100.000000 }}","{{ icd }} -> {{ icdNL }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[600,600,600,600,600,600],"rangeBurn":"600","image":{"full":"UdyrE.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":96,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"},{"id":"UdyrR","name":"Kanatlı Kasırga","description":"Udyr kendisini bir buzul kasırgasıyla kuşatarak yakınındaki rakiplere hasar verir ve onları yavaşlatır. Yeniden Kullanım: Udyr kasırgayı güçlendirip serbest bırakarak onun rakiplerini takip etmesini ve ilave hasar vermesini sağlar.","tooltip":"<spellActive>Kasırga Duruşu:</spellActive> Udyr kendisini {{ buffduration }} saniyeliğine buzul kasırgasıyla kuşatarak yakınındaki rakiplere saniyede <magicDamage>{{ stormdamage }} Büyü Hasarı</magicDamage> verir ve onları %{{ slowpotency*100 }} <status>yavaşlatır</status>. İlaveten Udyr'in bu duruştayken gerçekleştirdiği sonraki iki saldırısı fırtınanın içindeki rakiplere <magicDamage>{{ pulsedamage }} Büyü Hasarı</magicDamage> verir.<br /><br /><keywordMajor>Uyanma:</keywordMajor> Udyr kasırgayı serbest bırakarak onun en son saldırdığı rakibi takip etmesini, süre boyunca <magicDamage>rakibin azami canının {{ percenthpblast }} kadarına eşdeğer miktarda ilave büyü hasarı</magicDamage> vermesini ve fazladan {{ empoweredslow }} <status>yavaşlatmasını</status> sağlar.{{ spellmodifierdescriptionappend }}","leveltip":{"label":["Büyü Hasarı","Yavaşlatma"],"effect":["{{ stormbasedamage }} -> {{ stormbasedamageNL }}","%{{ slowpotency*100.000000 }} -> %{{ slowpotencynl*100.000000 }}"]},"maxrank":6,"cooldown":[6,6,6,6,6,6],"cooldownBurn":"6","cost":[40,40,40,40,40,40],"costBurn":"40","datavalues":{},"effect":[null,[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0],[0,0,0,0,0,0]],"effectBurn":[null,"0","0","0","0","0","0","0","0","0","0"],"vars":[],"costType":" {{ abilityresourcename }}","maxammo":"-1","range":[370,370,370,370,370,370],"rangeBurn":"370","image":{"full":"UdyrR.png","sprite":"spell14.png","group":"spell","x":144,"y":0,"w":48,"h":48},"resource":"{{ cost }} {{ abilityresourcename }}"}],"passive":{"name":"Ruhani Köprü","description":"Udyr, duruşunu değiştiren dört temel yeteneğe sahiptir ve bu yetenekleri yeniden kullanarak duruşunu ilave etkilerle yenileyebilir. Ayrıca bir yetenek kullandıktan sonraki iki saldırısı için saldırı hızı kazanır.","image":{"full":"Udyr_P.UdyrVGU.png","sprite":"passive4.png","group":"passive","x":288,"y":48,"w":48,"h":48}},"recommended":[]}}}